[发明专利]一种基于ARM架构的会话管理的方法及装置在审
申请号: | 202310082284.2 | 申请日: | 2023-01-29 |
公开(公告)号: | CN116132406A | 公开(公告)日: | 2023-05-16 |
发明(设计)人: | 吴红 | 申请(专利权)人: | 湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司 |
主分类号: | H04L65/1069 | 分类号: | H04L65/1069;H04L65/65;H04L65/60;H04L65/80;H04L41/0895 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 崔清杨 |
地址: | 410003 湖南省*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 arm 架构 会话 管理 方法 装置 | ||
本发明提供一种基于ARM架构的会话管理的方法及装置,该方法包括:接收客户端发送的分配请求,所述分配请求至少包含应用需求;根据所述分配请求,从数据库中查找是否存在处于运行状态的模拟器;当不存在处于运行状态的模拟器时,基于ARM架构创建虚拟机;在所述虚拟机中部署安卓系统;根据所述应用需求在所述安卓系统中安装对应的应用和捕获服务;通过所述捕获服务获取所述安卓系统的视频流,并对所述视频流进行处理,得到处理后的视频流;根据预设控制器数据通道将所述处理后的视频流发送至所述客户端,以实现会话的启动。实现云渲染容器与客户端通讯的会话管理;同时实现单机ARM云渲染的分配、监控以及会话通讯,提高了ARM云渲染的调度效率。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于ARM架构的会话管理的方法及装置。
背景技术
云渲染是将3D程序放在远程的服务器中进行渲染,即服务器根据用户终端发送的指令执行对应的渲染任务,并将渲染结果画面传送回用户终端中进行显示。目前国内外主要采用x86架构实现云渲染,其性能和速度都有非常显著的表现,但是同时也存在功耗较高等缺陷。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种基于ARM架构的会话管理的方法及装置,以解决目前云渲染会话管理存在功耗较高的问题。
为实现上述目的,本发明实施例提供如下技术方案:
本发明实施例第一份方面公开一种基于ARM架构的会话管理方法,所述方法包括:
接收客户端发送的分配请求,所述分配请求至少包含应用需求;
根据所述分配请求,从数据库中查找是否存在处于运行状态的模拟器;
当不存在处于运行状态的模拟器时,基于ARM架构创建虚拟机;
在所述虚拟机中部署安卓系统;
根据所述应用需求在所述安卓系统中安装对应的应用和捕获服务;
通过所述捕获服务获取所述安卓系统的视频流,并对所述视频流进行处理,得到处理后的视频流;
根据预设控制器数据通道将所述处理后的视频流发送至所述客户端,以实现会话的启动。
优选的,根据所述分配请求,从数据库中查找是否存在处于运行状态的模拟器之后,还包括:
当存在处于运行状态的模拟器时,判断所述模拟器是否为空闲状态;
若所述模拟器不为空闲状态,基于ARM架构创建虚拟机;
若所述模拟器为空闲状态,根据所述分配请求将所述模拟器分配给所述客户端。
优选的,所述虚拟机中至少包含安卓系统镜像和启动脚本;
所述在所述虚拟机中部署安卓系统,包括:
基于所述安卓系统镜像在所述虚拟机中安装安卓系统;
利用所述启动脚本将本地网络端口映射至安卓系统管理端口;
通过预设命令行工具将所述安卓系统挂载到相应的服务器,以完成所述安卓系统的部署。
优选的,所述通过所述捕获服务获取所述安卓系统的视频流,并对所述视频流进行处理,得到处理后的视频流,包括:
通过所述捕获服务利用预设流媒体框架获取所述安卓系统的视频流;
对所述视频流进行编码,得到编码后的视频流;
启动RTMP视频接收服务,并利用所述RTMP视频接收服务生成视频流接收地址;
将所述编码后的视频流推流至所述视频流接收地址,得到处理后的视频流。
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