[发明专利]交互式信息显示方法、装置、电子设备及存储介质在审
| 申请号: | 202211667143.9 | 申请日: | 2022-12-22 | 
| 公开(公告)号: | CN115845367A | 公开(公告)日: | 2023-03-28 | 
| 发明(设计)人: | 周悦成;彭冠媛 | 申请(专利权)人: | 北京字跳网络技术有限公司 | 
| 主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/87;G06F3/0481;G06F3/0484 | 
| 代理公司: | 上海光栅知识产权代理有限公司 31340 | 代理人: | 于江微;关浩 | 
| 地址: | 100190 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 交互式 信息 显示 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本公开实施例提供一种交互式信息显示方法、装置、电子设备及存储介质,该方法通过显示目标游戏房间对应的第一交互界面;获取目标媒体,并在第一交互界面内播放目标媒体;当目标媒体播放至目标播放位置时,暂停播放目标媒体,并显示第一交互信息,第一交互信息用于指示目标游戏房间内的目标用户;在第一交互界面内显示第二交互信息,第二交互信息表征目标用户输入的第一应答语音的语音内容与目标信息的一致性,目标信息表征目标媒体在目标播放位置之后的媒体内容。通过在目标游戏房间内播放目标媒体的过程中,自动在目标播放位置处暂停,展示第一交互信息,来进行发言引导,之后对第一应答语音的评估,实现了游戏流程的自动引导和推进。
技术领域
本公开实施例涉及互联网技术领域,尤其涉及一种交互式信息显示方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
当前,在例如歌曲接龙、台词接龙等语音模仿类游戏中,需要参与用户之间结合视频、音乐等媒体的播放,来进行语音模仿,从而实现多用户之间的游戏互动,然而,现有技术中没有相应的应用程序为此类游戏的参与用户提供专用的游戏流程支持。
因此,现有技术中,用户通常只能通过操作其他媒体播放软件,来手动控制和推进游戏流程,导致了游戏流程的进行效率低、操作繁琐等问题,影响游戏进行的流畅度。
发明内容
本公开实施例提供一种交互式信息显示方法、装置、电子设备及存储介质,以克服游戏流程的进行效率低、操作复杂等问题。
第一方面,本公开实施例提供一种交互式信息显示方法,包括:
显示目标游戏房间对应的第一交互界面;获取目标媒体,并在所述第一交互界面内播放所述目标媒体;当所述目标媒体播放至目标播放位置时,暂停播放所述目标媒体,并显示第一交互信息,所述第一交互信息用于指示所述目标游戏房间内的目标用户;在所述第一交互界面内显示第二交互信息,所述第二交互信息表征所述目标用户输入的第一应答语音的语音内容与目标信息的一致性,所述目标信息表征所述目标媒体在所述目标播放位置之后的媒体内容。
第二方面,本公开实施例提供一种交互式信息显示装置,包括:
显示模块,用于显示目标游戏房间对应的第一交互界面;
第一交互模块,用于获取目标媒体,并在所述第一交互界面内播放所述目标媒体;
第二交互模块,用于当所述目标媒体播放至目标播放位置时,暂停播放所述目标媒体,并显示第一交互信息,所述第一交互信息用于指示所述目标游戏房间内的目标用户;
第三交互模块,用于在所述第一交互界面内显示第二交互信息,所述第二交互信息表征所述目标用户输入的第一应答语音的语音内容与目标信息的一致性,所述目标信息表征所述目标媒体在所述目标播放位置之后的媒体内容。
第三方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:
处理器,以及与所述处理器通信连接的存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,以实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的交互式信息显示方法。
第四方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的交互式信息显示方法。
第五方面,本公开实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的交互式信息显示方法。
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