[发明专利]一种数字虚拟人裸眼3D显示方法及系统在审
申请号: | 202211620950.5 | 申请日: | 2022-12-16 |
公开(公告)号: | CN116033139A | 公开(公告)日: | 2023-04-28 |
发明(设计)人: | 王立军 | 申请(专利权)人: | 江苏奥格视特信息科技有限公司 |
主分类号: | H04N13/261 | 分类号: | H04N13/261;H04N13/302 |
代理公司: | 北京冠和权律师事务所 11399 | 代理人: | 郑延斌 |
地址: | 224000 江苏省盐城市城南新区新都*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 数字 虚拟 裸眼 显示 方法 系统 | ||
1.一种数字虚拟人裸眼3D显示方法,其特征在于,包括以下步骤:
根据2D图像的特征点获取3D样本模型,将2D图像的特征点和每个特征点的纹理参数映射到所述3D样本模型上,得到所述2D图像对应的3D虚拟人物形象;
设置所述3D虚拟人物形象的动态行为参数,将所述动态行为参数与3D虚拟人物形象相关联;
构建展示空间的三维空间模型并对其进行渲染,将3D虚拟人物形象映射到渲染后的三维空间模型中;
在三维空间模型中进行3D虚拟人物形象的显示,根据显示结果对3D虚拟人物形象的显示位置进行校对工作。
2.根据权利要求1所述的一种数字虚拟人裸眼3D显示方法,其特征在于,所述根据2D图像的特征点获取3D样本模型,将2D图像的特征点和每个特征点的纹理参数映射到所述3D样本模型上,得到所述2D图像对应的3D虚拟人物形象,包括:
通过机器视觉算法提取出目标人物的2D图像中的特征点,根据提取特征点生成目标人物的轮廓参数同时确定目标人物的外观元素;
在预设3D人物模型库中获取与所述外观元素匹配度最大的的样本人物模型作为所述3D样本模型;
在所述2D图像中采集每个特征点的像素纹理参数;
根据所述轮廓参数对所述3D样本模型进行平面参数化,得到模型上三维轮廓点与2D图像的二维轮廓点之间的坐标映射关系,根据所述坐标映射关系将每个特征点的纹理参数映射到所述3D样本模型上,得到所述2D图像对应的3D虚拟人物形象。
3.根据权利要求1所述的一种数字虚拟人裸眼3D显示方法,其特征在于,所述设置所述3D虚拟人物形象的动态行为参数,将所述动态行为参数与3D虚拟人物形象相关联,包括:
获取预设数量个动态行为以及每个动态行为对应的行为特征;
提取所述3D虚拟人物形象的模型控制程序参数,根据所述程序参数获取在3D虚拟人物形象运行的程序代码格式;
根据所述程序代码格式将每个动态行为对应的行为特征进行编码以生成程序操作序列;
将所述程序操作序列写入到3D模型中以实现动态行为与3D虚拟人物形象相关联。
4.根据权利要求1所述的一种数字虚拟人裸眼3D显示方法,其特征在于,所述构建展示空间的三维空间模型并对其进行渲染,将3D虚拟人物形象映射到渲染后的三维空间模型中,包括:
获取所述展示空间的各项测量参数,基于所述各项测量参数和显示屏的尺寸参数构建展示空间在显示屏内的等比例缩放三维空间模型;
获取所述展示空间的背景参数和环境因子,根据所述背景参数和环境因子对所述三维空间模型进行渲染,获取渲染后的三维空间模型;
提取所述3D虚拟人物形象的模型文件,根据模型文件确定驱动映射能量评估值;
根据所述驱动映射能量评估值选择映射模式,通过所述映射模式将3D虚拟人物形象映射到渲染后的三维空间模型中以实现3D虚拟人物形象和三维空间模型的同步可视化。
5.根据权利要求1所述的一种数字虚拟人裸眼3D显示方法,其特征在于,所述在三维空间模型中进行3D虚拟人物形象的显示,根据显示结果对3D虚拟人物形象的显示位置进行校对工作,包括:
根据3D虚拟人物形象在三维空间模型所在显示屏中的显示占比确定显示屏的视觉比例系数;
基于所述视觉比例系数确定显示屏所映射的空间中各个范围内的视野因子;
根据所述视野因子计算出3D虚拟人物形象相对于每个范围内的清晰度;
基于所述清晰度对对3D虚拟人物形象的显示位置和显示比例进行自适应调整以满足所有范围内的显示清晰度大于等于预设清晰度为止。
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