[发明专利]一种用于多焦面三维重建的合成数据集生成方法在审
| 申请号: | 202211594293.1 | 申请日: | 2022-12-13 |
| 公开(公告)号: | CN116416373A | 公开(公告)日: | 2023-07-11 |
| 发明(设计)人: | 闫涛;张江峰;钱宇华 | 申请(专利权)人: | 山西大学 |
| 主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06F17/15 |
| 代理公司: | 山西五维专利事务所(有限公司) 14105 | 代理人: | 茹牡花 |
| 地址: | 030006 山西省太原市*** | 国省代码: | 山西;14 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 用于 多焦面 三维重建 合成 数据 生成 方法 | ||
1.一种用于多焦面三维重建的合成数据集生成方法,其特征包括以下步骤:
步骤1,相机采集不同场景的灰度图得到场景图像集n表示场景图像数,其取值范围为1≤n≤N,N为图像总数;
步骤2,对步骤1中得到的场景图像集根据式(1)计算图像信息熵和式(2)计算图像梯度累加和,然后通过式(3)得到场景图像集的纹理评价结果,
E(In)=0.4×EN(In)/8+0.6×GR(In)/(3×106),1≤n≤N(3)
其中EN()代表图像信息熵函数,In(p)代表图像中各像素的统计值,p表示图像中灰度值,GR()代表图像梯度累加和计算函数,sum()表示单点求和函数,*表示卷积操作符,E()表示图像纹理评价函数;
步骤3,对步骤1中得到的场景图像集根据式(4)的筛选规则得到富纹理且灰度范围适中的场景图像集
其中In′表示筛选后的场景图像数,其取值范围为1≤n′≤N′,N′为筛选后的图像总数;
步骤4,通过式(5)至式(9)的初等函数、式(10)的分段函数和式(11)至式(15)的进化算法测试函数模拟场景形貌的随机化过程,并以此构建场景的初始三维形貌集其取值范围为1≤n≤N,N为图像总数;
f(x)=k(5)
f(x)=kx+b(6)
f(x)=sinx+b(7)
f(x)=ax+b(8)
f(x)=logax(9)
f(x,y)=k1x2+k1y2 (12)
f(x,y)=k(y-x2)2+(1-x)2 (15)
其中a,b,c为参数,x和y为场景图宽度和高度的范围值,k与kn,1≤n≤N为随机参数值,其取值范围为0<k,kn≤1,1≤n≤N;
步骤5,从步骤4中的初始三维形貌集中随机抽选2组形貌Sp与Sq,然后在式(16)至式(20)中任意选择一个形貌核函数,得到高度随机化的三维形貌图集作为场景的深度标注,其取值范围为1≤n′≤N′,N′为深度标注总数,
S′n′=RSpSq (17)
S′n′=(SpSq+C)R (18)
S′n′=tanh(RSpSq+C) (19)
其中A,R,C代表随机参数,其取值范围为-1≤A,R,C≤1,tanh()表示双曲正切函数,p和q表示三维初等形貌图的序号,其取值范围为1≤p,q≤N;
步骤6,对步骤3中得到的场景图像集结合步骤5中得到的三维形貌图集通过式(21)至式(23)点扩散函数生成多焦面图像数据集
Id=In′*h (21)
其中*表示卷积操作符,exp()为指数函数,点扩散函数h是相机单位点源的响应,x,y为像素坐标,σh为方差,uf为相机设置的对焦位置,m为相机常数,B为相机焦距f与镜头直径的比值。
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