[发明专利]一种麻将人机交互解决方案在审

专利信息
申请号: 202211539174.6 申请日: 2022-12-02
公开(公告)号: CN115888064A 公开(公告)日: 2023-04-04
发明(设计)人: 王云玺 申请(专利权)人: 王云玺
主分类号: A63F9/20 分类号: A63F9/20
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 518000 广东省深*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 一种 麻将 人机交互 解决方案
【权利要求书】:

1.一种麻将人机交互解决方案,解决方案主要依靠麻将游戏参与者、智能终端设备、软件程序三个要素实施:麻将游戏参与者可以把现实生活中打麻将的信息输入手机等智能终端设备,与终端设备上的特定软件程序进行人机深度交互,协助麻将游戏参与者制订共同遵守的规则、计算输赢、记录数据、分析牌局、给出出牌建议、讲解规则、引领学习、分析累积数据等。

2.根据权利要求1所述的特定软件程序所具有的以下功能:

(1)各种流派麻将规则供游戏参与者选择,也可由游戏者自定义规则,大家商议定好的规则可以通过本程序或微信等其他程序共享给所有游戏参与者,共同遵守;(2)模拟现实,使用者可以自定义麻将参与者的位置顺序、名字(代号)、庄家等信息;(3)具有扫描识别麻将牌信息功能,使用者可以方便快速将起始牌输入软件;(4)具有简洁的输入界面,方便使用者快速输入、记录每个人打出的麻将信息;(5)记录、统计使用者输入信息,分析其他游戏参与者手里麻将的花色以及胡牌意向,分析剩余麻将花色及数量信息,给出使用者出牌建议、胡牌方向、胜率;(6)胡牌后,计算每个游戏参与者的输赢,计算结果及过程可以共享给其他游戏参与者;(7)麻将牌局信息自动保存、自动统计、自动汇总,便于散场后或则累积一段时间后算总账,输赢信息清清楚楚,有据可查,防止争吵;(8)累计数据综合分析功能,跟哪些人打了多少次,输赢情况,胜负率,方便后续有策略的选择牌友;(9)累计数据综合分析功能,跟哪个属相的人打了多少次,输赢情况,胜负率,方便后续有策略的选择牌友;(10)累计数据综合分析功能,跟哪个星座的人打了多少次,输赢情况,胜负率,方便后续有策略的选择牌友;(11)累计数据分析功能,坐在哪个方位打了多少次,输赢情况,胜负率,方便后续有策略的选择座位方向;(12)累计数据分析功能,哪个月份、哪天、星期几、哪个时间段打了多少次,输赢情况,胜负率,方便后续有策略的选择打麻将时间;(13)语音识别功能,可以通过语音识别出牌信息或输入指令;(14)麻将复盘功能,观察其他游戏参与者的出牌习惯,学习他人好的打法,找寻应对策略,总结经验得失。

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