[发明专利]特效渲染方法、装置、设备、计算机可读存储介质及产品在审
| 申请号: | 202211441168.7 | 申请日: | 2022-11-17 | 
| 公开(公告)号: | CN115761090A | 公开(公告)日: | 2023-03-07 | 
| 发明(设计)人: | 周红文;先久零;张世阳 | 申请(专利权)人: | 北京字跳网络技术有限公司 | 
| 主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T7/40;G06T3/00;G06T1/20 | 
| 代理公司: | 上海光栅知识产权代理有限公司 31340 | 代理人: | 关浩;马雯雯 | 
| 地址: | 100190 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 特效 渲染 方法 装置 设备 计算机 可读 存储 介质 产品 | ||
本公开实施例提供一种特效渲染方法、装置、设备、计算机可读存储介质及产品,该方法包括:获取虚拟现实直播对应的待渲染图像帧以及目标特效的标识信息;根据所述目标特效的标识信息确定与所述目标特效对应的渲染数据以及用于渲染所述待渲染图像帧的图形处理器组合;通过所述图形处理器组合根据所述渲染数据对所述待渲染图像帧进行渲染操作,获得渲染后的目标图像帧;将所述目标图像帧发送至显示设备进行播放。从而不需要显示设备具备较高水平的硬件设备,此外,通过采用图形处理器组合对待渲染图像帧进行特效渲染操作能够有效地提高渲染后的目标图像帧的内容质量。进而可以提升虚拟现实直播观看者的用户体验。
技术领域
本公开实施例涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种特效渲染方法、装置、设备、计算机可读存储介质及产品。
背景技术
随着科技的发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术逐渐走进用户的生活中。用户可以通过VR技术实现3D的VR直播。在VR直播过程中,通常会存在特效渲染的需求。
VR直播场景中通常在直播端渲染本地特效,将原始直播流推向看播端,在看播端在进行网络特效的渲染操作。但是,VR直播一般采用双目摄像头实时拍摄,VR直播一般采用较高分辨率的超高清视频帧。因此,在看播端进行特效渲染操作往往对看播端的性能要求较高,且在看播端进行特效渲染对看播端的资源占用、能耗等造成了较大的压力,直播帧率也会受到限制,应用看播端用户的观看体验。
发明内容
本公开实施例提供一种特效渲染方法、装置、设备、计算机可读存储介质及产品,用于解决现有的特效渲染方法对看播端硬件要求较高,且对看播端的资源占用、能耗等造成了较大的压力的技术问题。
第一方面,本公开实施例提供一种特效渲染方法,包括:
获取虚拟现实直播对应的待渲染图像帧以及目标特效的标识信息;
根据所述目标特效的标识信息确定与所述目标特效对应的渲染数据以及用于渲染所述待渲染图像帧的图形处理器组合;
通过所述图形处理器组合根据所述渲染数据对所述待渲染图像帧进行渲染操作,获得渲染后的目标图像帧;
将所述目标图像帧发送至显示设备进行播放。
第二方面,本公开实施例提供一种特效渲染装置,包括:
获取模块,用于获取虚拟现实直播对应的待渲染图像帧以及目标特效的标识信息;
确定模块,用于根据所述目标特效的标识信息确定与所述目标特效对应的渲染数据以及用于渲染所述待渲染图像帧的图形处理器组合;
渲染模块,用于通过所述图形处理器组合根据所述渲染数据对所述待渲染图像帧进行渲染操作,获得渲染后的目标图像帧;
发送模块,用于将所述目标图像帧发送至显示设备进行播放。
第三方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的特效渲染方法。
第四方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的特效渲染方法。
第五方面,本公开实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的特效渲染方法。
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