[发明专利]声效播放方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202211234285.6 | 申请日: | 2022-10-10 |
公开(公告)号: | CN115835119A | 公开(公告)日: | 2023-03-21 |
发明(设计)人: | 王松;张聪;危启才 | 申请(专利权)人: | 武汉轻工大学 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00;H04S3/00 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 陈满谊 |
地址: | 430000 湖北省*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 播放 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本发明属于声场重建技术领域,公开了一种声效播放方法、装置、设备及存储介质;该方法包括:获取听音区域的扬声器阵列以及初始声源信号;通过声场重建模型得到扬声器阵列的分配权重;根据初始声源信号以及分配权重得到扬声器信号;根据扬声器信号对听音区域进行声场重建;本发明通过声场重建模型可以计算扬声器阵列的分配权重,并基于分配权重对初始声源信号进行处理得到扬声器信号输入扬声器阵列后完成声场重建,根据所述参考声场在所述听音区域进行声效播放,解决了因系统稳定性差扬声器阵列输入信号权重失调导致声场重建效果差的问题,实现了对声场高质量的重建,使用户得到更好的听音效果。
技术领域
本发明涉及声场重建技术领域,尤其涉及一种声效播放方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
许多声音合成方法需要假设所在的声场为自由声场,但是实际环境不是自由声场,存在许多反射,这将会降低重建声场的质量。通常的做法是铺设吸声材料降低反射,但是需要增加一定的成本耗费。利用扬声器阵列产生静音区域(暗区)也可以降低反射。比如声音对比度控制方法(Acoustic Contrast Control method)使用扬声器阵列试图最大化明区和暗区范围内的声音对比度,但该方法明区内声压重建的误差比较大。声压匹配方法(Pressure Matching method)试图在明区范围内恢复原始声场,可以获得较低的重建误差,但是忽略了暗区范围内声音能量的控制。
已有声音对比度控制方法和声压匹配方法都没有考虑系统的稳定性,扬声器阵列信号权重过大导致系统稳定性差,一旦扬声器阵列输入信号权重过大将不利于对重建声场的控制,不同的声场将会产生不同的声效播放效果。
上述内容仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种声效播放方法,旨在解决现有技术因系统稳定性差扬声器阵列输入信号权重失调、声场重建效果差导致声效播放不理想的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供了一种声效播放方法,所述方法包括以下步骤:
获取听音区域的扬声器阵列以及初始声源信号;
通过预先构建的声场重建模型得到所述扬声器阵列的分配权重;
根据所述初始声源信号以及所述分配权重得到扬声器信号;
根据所述扬声器信号进行声场重建得到参考声场,根据所述参考声场在所述听音区域进行声效播放。
可选地,所述通过预先构建的声场重建模型得到所述扬声器阵列的分配权重之前,还包括:
根据声源坐标得到明区声源声压;
根据扬声器坐标得到明区扬声器声压与扬声器阵列分配权重的第一对应关系以及暗区扬声器声压与扬声器阵列分配权重的第二对应关系;
获取暗区径向质点速度与扬声器阵列分配权重的第三对应关系;
根据所述第一对应关系、所述第二对应关系、所述第三对应关系以及所述明区声源声压构建声场重建模型。
可选地,所述根据声源坐标得到明区声源声压,包括:
根据声源坐标计算得到声源向量;
获取声源声压参考参数;
获取明区范围内多个采样点在参考坐标系中的明区采样点坐标;
根据所述明区采样点坐标计算得到明区采样点向量;
根据所述明区采样点向量、所述声源向量以及所述声源声压参考参数得到明区声源声压。
可选地,所述根据扬声器坐标得到明区扬声器声压与扬声器阵列分配权重的第一对应关系以及暗区扬声器声压与扬声器阵列分配权重的第二对应关系,包括:
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