[发明专利]一种计算无人机表演方阵映射编号的方法、系统及应用在审
| 申请号: | 202211217181.4 | 申请日: | 2022-10-01 |
| 公开(公告)号: | CN115951697A | 公开(公告)日: | 2023-04-11 |
| 发明(设计)人: | 石磊 | 申请(专利权)人: | 上海千机创新文旅科技集团有限公司 |
| 主分类号: | G05D1/10 | 分类号: | G05D1/10 |
| 代理公司: | 天津市宗欣专利商标代理有限公司 12103 | 代理人: | 刘瑛 |
| 地址: | 200072 上海市静安*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 计算 无人机 表演 方阵 映射 编号 方法 系统 应用 | ||
本发明属于无人机编号数据处理技术领域,公开了一种计算无人机表演方阵映射编号的方法、系统及应用。所述方法利用特定的算法及参数,根据每一个无人机的空间位置,计算出矩形阵列画面从左上角到右下角以行或者列按照顺序的编号(即左上角为编号1,右下角为飞机总数的编号),从而更加容易对矩形阵列画面中飞机进行灯光颜色的计算,更加容易添加字幕效果或者图案效果。本发明可应用于无人机编队表演,无人机在空中组成一个等间距矩形阵列,利用其搭载的灯光显示设备显示特定文字或者图案,从而达到了一种类似屏幕呈现各种画面的艺术效果。
技术领域
本发明属于无人机编号数据处理技术领域,尤其涉及一种计算无人机表演方阵映射编号的方法、系统及应用。
背景技术
在制作无人机编队灯光表演舞步,在制作矩形阵列画面时,通常制作的无人机序号都是乱序的,而在利用灯光实现文字或者图案效果时,通常是按照从左上角到右下角以一定的规则为顺序为编号的。
即使在制作矩形阵列画面时,用程序以一定的规则对无人机进行编号,但是在实际计算路径时,为了节省路径时间,会以一种最优解来规划路径,这样也会使无人机在飞到矩形阵列画面时是一种乱序的状态。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本发明公开实施例提供了一种计算无人机表演方阵映射编号的方法、系统及应用。
所述技术方案如下:一种计算无人机表演方阵映射编号的方法包括以下步骤:
S1,获取飞机在矩形阵列画面时每个无人机的位置信息;
S2,根据位置信息,计算阵列平面与XOY平面及XOZ/YOZ平面的角度;
S3,根据求得角度值,将阵列平面旋转至与XOY平面和XOZ/YOZ平面垂直;得到所有飞机的新坐标数据;
S4,计算飞机在Z坐标和Y/Z距离最大值和最小值,以及飞机最小间距:
①遍历所有飞机的Z坐标,将第一个飞机Z坐标当作最大值,然后和后面的Z坐标依次比较。后一位如果比前面一位大,则被后面一位替换。直到与最后一位元素比完,求得最大值;
②同理求得Z坐标的最小值以及Y/Z的最大值和最小值;
③两层循环遍历飞机,求得每两个飞机的间距,同①,求得最小间距;
S5,根据确定的一号飞机,其余飞机根据到一号飞机在Z坐标和Y/X坐标的间距为最小间距倍数,确定具体编号。
在一个实施例中,在步骤S1中,根据用户输入,获取每架飞机的编号以及X、Y、Z坐标数据;
每架飞机的编号根据用户确定的角点,确定其余飞机的编号;所述角点为一号飞机。
在一个实施例中,在步骤S2中,计算阵列平面与XOY平面及XOZ/YOZ平面的角度包括:遍历所有飞机位置信息,计算所有飞机最小间距,并计算出具有最小间距且不在同意直线的三个飞机,组成一个平面;
计算该平面的法向量,而XOY平面其中一法向量为(0,0,1),XOZ/YOZ平面其中一法向量为(0,1,0)/(1,0,0),通过计算向量夹角,计算出该平面与水平面XOY,以及XOZ/YOZ平面中任一平面的夹角;
平面向量计算方法为:不妨设平面法向量知道法向量是和平面垂直的,因此法向量也和该平面上任意一条向量相互垂直,即点积为0;
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