[发明专利]一种面向VR视频的视角切换方法、装置、设备及介质在审
| 申请号: | 202211037966.3 | 申请日: | 2022-08-26 | 
| 公开(公告)号: | CN115942049A | 公开(公告)日: | 2023-04-07 | 
| 发明(设计)人: | 张启;魏建超;姜波 | 申请(专利权)人: | 北京博雅睿视科技有限公司 | 
| 主分类号: | H04N21/442 | 分类号: | H04N21/442;H04N21/44;G06F3/01 | 
| 代理公司: | 北京辰权知识产权代理有限公司 11619 | 代理人: | 谷波 | 
| 地址: | 100085 北京市海淀区安宁*** | 国省代码: | 北京;11 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 面向 vr 视频 视角 切换 方法 装置 设备 介质 | ||
1.一种面向VR视频的视角切换方法,其特征在于,包括:
确定VR视频设备对应的第一视角采样频率,所述视角采样频率大于每秒一次;
在同一个时间切片中,按照所述第一视角采样频率实时检测用户视角是否发生切换;
当检测到所述用户视角发生切换时,获取切换后用户视角对应的视图矩形块。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照所述视角采样频率实时检测用户视角是否发生切换,包括:
按照所述第一视角采样频率获取相邻两个用户视角分别对应的视图矩形块的序号集合;
若相邻两个用户视角分别对应的视图矩形块的序号集合中的序号相同,则确定用户视角未发生切换,否则确定用户视角发生了切换。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取切换后用户视角对应的视图矩形块,包括:
判断切换后用户视角对应的视图矩形块的序号集合与VR视频设备中当前已存在的视图矩形块的序号集合之间是否存在交集;
若不存在交集,则下载切换后用户视角对应的全部视图矩形块;
若存在交集,则只下载切换后用户视角对应的交集之外的视图矩形块。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取切换后用户视角对应的视图矩形块之后,所述方法还包括:
在同一个时间切片中,按照第二视角采样频率实时获取采样用户视角,所述第二视角采样频率大于所述第一视角采样频率;
若两个相邻采样用户视角的角度差大于预设阈值,则基于传送算法将所述切换后用户视角修改为传送后用户视角;
获取并存储传送后用户视角对应的视图矩形块。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述传送算法如下:
其中,y表示水平方向移动角度,p表示竖直方向移动角度;切换后用户视角为(y3,p3);sign函数表示取正负号,Δy12表示水平方向角度差,Δp12表示竖直方向角度差;FoVy和FoVp分别表示水平和竖直方向的设备视场角。
6.一种面向VR视频的视角切换装置,其特征在于,包括:
确定模块,用于确定VR视频设备对应的第一视角采样频率,所述视角采样频率大于每秒一次;
检测模块,用于在同一个时间切片中,按照所述第一视角采样频率实时检测用户视角是否发生切换;
获取模块,用于当检测到所述用户视角发生切换时,获取切换后用户视角对应的视图矩形块。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述检测模块,具体用于:
按照所述第一视角采样频率获取相邻两个用户视角分别对应的视图矩形块的序号集合;
若相邻两个用户视角分别对应的视图矩形块的序号集合中的序号相同,则确定用户视角未发生切换,否则确定用户视角发生了切换。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述获取模块,具体用于:
判断切换后用户视角对应的视图矩形块的序号集合与VR视频设备中当前已存在的视图矩形块的序号集合之间是否存在交集;
若不存在交集,则下载切换后用户视角对应的全部视图矩形块;
若存在交集,则只下载切换后用户视角对应的交集之外的视图矩形块。
9.一种电子设备,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器运行所述计算机程序时执行以实现如权利要求1至5中任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序在被处理器运行时执行以实现如权利要求1至5中任一项所述的方法。
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