[发明专利]一种作用于真实世界的实时同步增强现实虚拟交互方法在审
| 申请号: | 202210773041.9 | 申请日: | 2022-06-30 |
| 公开(公告)号: | CN115309260A | 公开(公告)日: | 2022-11-08 |
| 发明(设计)人: | 赵辰;郭于晨;赵岩伟;王振阳 | 申请(专利权)人: | 杭州场域未来科技有限责任公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T7/70;G06T17/00;G06T19/00;G06T19/20 |
| 代理公司: | 北京索睿邦知识产权代理有限公司 11679 | 代理人: | 朱玲 |
| 地址: | 311113 浙江省杭州市余*** | 国省代码: | 浙江;33 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 用于 真实 世界 实时 同步 增强 现实 虚拟 交互 方法 | ||
1.一种作用于真实世界的实时同步增强现实虚拟交互方法,其特征在于,包括以下步骤:
S11:对真实世界环境进行三维重建,形成真实世界的视觉地图,并将所述视觉地图部署在增强现实服务器端;
S12:增强现实服务器端根据所述视觉地图搭建触发虚拟道具的模型,同时根据所述视觉地图判断移动设备位姿信息;
S13:基于移动设备位姿信息,增强现实服务器端反求出真实世界与移动设备的相对位置;
S14:移动设备将提前根据真实场景搭建的虚拟内容投放给用户。
2.根据权利要求1所述的作用于真实世界的实时同步增强现实虚拟交互方法,其特征在于,S11步骤包括:
S1101:利用全景相机采集真实世界的环境信息;
S1102:根据采集的真实世界环境信息,经全景相机处理后输出三维点云信息和照片信息;
S1103:将所述三维点云信息和照片信息存储配置于增强现实服务器端。
3.根据权利要求2所述的作用于真实世界的实时同步增强现实虚拟交互方法,其特征在于,S1101步骤替换为:用户对真实物理环境进行三维扫描,在移动客户端内进行三维重建。
4.根据权利要求1所述的作用于真实世界的实时同步增强现实虚拟交互方法,其特征在于,S12步骤包括:
S1201:移动客户端启动运行;
S1202:移动客户端调用移动设备对真实环境目标物体拍摄视频;
S1203:提取视频的当前帧图片信息,发送至增强现实服务器端。
5.根据权利要求1所述的作用于真实世界的实时同步增强现实虚拟交互方法,其特征在于,S13步骤具体包括以下步骤:
S1301:增强现实服务器收到当前帧图片后提取其二维特征点;
S1302:将而为特征点构成一个词典树在服务器之前存储的图片及其特征点中进行搜索和匹配;
S1303:找到服务器存储中和当前帧图片最匹配的图片,调用该图片所对应的点云信息;
S1304:增强现实服务器端根据二维、三维的匹配关系求出采集帧所在点云空间中的三维位姿;
S1305:增强现实服务器将三维位姿发送到移动客户端后,移动客户端计算出移动设备当前六个自由度的相对位置。
6.根据权利要求5所述的作用于真实世界的实时同步增强现实虚拟交互方法,其特征在于,S1303步骤还包括:
如果当前帧图片匹配效果不佳,则选择使用下一帧匹配,直至满足匹配要求。
7.根据权利要求1所述的作用于真实世界的实时同步增强现实虚拟交互方法,其特征在于,S14步骤包括:
采用边缘网络技术完成服务器和客户端之间的通讯。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于杭州场域未来科技有限责任公司,未经杭州场域未来科技有限责任公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202210773041.9/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。





