[发明专利]一种音频处理方法、装置、设备及可读存储介质在审
| 申请号: | 202210719164.4 | 申请日: | 2022-06-23 |
| 公开(公告)号: | CN115134716A | 公开(公告)日: | 2022-09-30 |
| 发明(设计)人: | 王飞;邢刚;陈旻;赵璐;冯亚楠 | 申请(专利权)人: | 咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司 |
| 主分类号: | H04R5/02 | 分类号: | H04R5/02;H04S7/00 |
| 代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 金鲜英 |
| 地址: | 100032*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 音频 处理 方法 装置 设备 可读 存储 介质 | ||
本发明提供了一种音频处理方法、装置、设备及可读存储介质,其中,音频处理方法,包括:获取目标用户的音频数据和所述目标用户在虚拟会议室中的三维位置信息;获取三维位置信息对应的音频辅助参数信息以及方位增益参数信息;根据音频数据、音频辅助参数信息以及方位增益参数信息,得到立体声音频数据。本发明实施例能够实现收听方设备对于发言者在虚拟会议中的音频数据进行处理,以得到对应立体声;从而支撑实现在不增加硬件投入的情况下,实现音频对立体声支持,避免使用硬件导致的实现成本较高的问题,并且可提升声音效果,增强用户听觉上的沉浸式体验,很好的解决了现有技术中实现音频对立体声支持的音频处理方案存在实现成本较高的问题。
技术领域
本发明涉及音频处理技术领域,尤其涉及一种音频处理方法、装置、设备及可读存储介质。
背景技术
目前,视频会议产品分为硬件类方案和纯软件类方案。其中,针对现有视频会议系统在声音效果方面仍缺乏真实会议的沉浸式体验的问题,为了增强会议声音效果,通常在硬件类方案的基础上进行改进:基于硬件的视频会议系统往往通过调整麦克风,扬声器等硬件设施进行优化;但是这类系统应用场景受限而且实现复杂度和成本较高。
由上,现有技术中实现音频对立体声支持的音频处理方案存在实现成本较高的问题。
发明内容
本发明的目的在于提供一种音频处理方法、装置、设备及可读存储介质,以解决现有技术中实现音频对立体声支持的音频处理方案存在实现成本较高的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供一种应用于虚拟会议的音频处理方法,包括:
获取目标用户的音频数据和所述目标用户在虚拟会议室中的三维位置信息;
获取所述三维位置信息对应的音频辅助参数信息以及方位增益参数信息;
根据所述音频数据、所述音频辅助参数信息以及所述方位增益参数信息,得到立体声音频数据;
其中,所述目标用户为在所述虚拟会议室中进行发言的用户;
所述音频辅助参数信息用于对所述音频数据进行脉冲响应维度的修正;
所述方位增益参数信息用于对所述音频数据进行方位维度的修正。
可选的,所述根据所述音频数据、所述音频辅助参数信息以及所述方位增益参数信息,得到立体声音频数据,包括:
根据所述虚拟会议室对应的声场脉冲响应,对所述音频数据进行处理,得到第一音频数据;
根据所述第一音频数据、所述音频辅助参数信息以及所述方位增益参数信息,得到立体声音频数据。
可选的,所述获取所述三维位置信息对应的音频辅助参数信息以及方位增益参数信息,包括:
根据第一对应关系,获取所述三维位置信息对应的音频辅助参数信息;
根据第二对应关系,获取所述三维位置信息对应的方位增益参数信息;
其中,所述第一对应关系包括:三维位置信息与音频辅助参数信息之间的对应关系;
所述第二对应关系包括:三维位置信息与方位增益参数信息之间的对应关系。
可选的,在根据第一对应关系,获取所述三维位置信息对应的音频辅助参数信息之前,还包括:
根据各用户在所述虚拟会议室中的三维位置信息,得到分别对应的球坐标信息;
根据所述各用户对应的球坐标信息,获取所述各用户对应的音频辅助参数信息;
根据所述各用户的三维位置信息和对应的音频辅助参数信息,得到所述第一对应关系。
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