[发明专利]视频特效添加方法及装置在审
申请号: | 202210703378.2 | 申请日: | 2022-06-21 |
公开(公告)号: | CN115174822A | 公开(公告)日: | 2022-10-11 |
发明(设计)人: | 李立锋;谢韬 | 申请(专利权)人: | 咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司 |
主分类号: | H04N5/262 | 分类号: | H04N5/262;H04N21/426;H04N21/44;G06T7/246;G06T15/00;G06V20/62 |
代理公司: | 北京市浩天知识产权代理事务所(普通合伙) 11276 | 代理人: | 赵娅 |
地址: | 100032 北京市西城区德*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视频 特效 添加 方法 装置 | ||
本发明公开了一种视频特效添加方法及装置,方法包括:针对任一镜头单位,获取该镜头单位的光流信息;根据光流信息,确定镜头单位中发生位移的对象,获取对象的基本信息以及轨迹信息;根据对象的基本信息以及轨迹信息,以及预设特效参数对应规则,确定镜头单位对应的特效参数,以供将特效参数传递给特效引擎完成对视频的特效渲染。利用本发明可以实时根据视频中呈现的对象为其自动添加特效,且添加的特效与对象的轨迹信息、基本信息相关,保障添加的特效符合视频呈现效果。添加的特效无需依赖专业工具,也降低了特效添加的技术门槛。
技术领域
本发明实施例涉及视频特效处理技术领域,具体涉及一种视频特效添加方法及装置。
背景技术
视频特效可以提升用户观看视频的效果,视频特效添加一般采用以下方式实现:
使用AE类(After Effects,非线性特效制作软件)的工具可以直接为视频添加如动态图片、2D、3D效果等各种不同类型的特效,但AE类工具具有较高的门槛,制作时间较长,专业度较高。
使用贴图类进行特效添加,其呈现的效果都是基于模板固化,虽然操作上简单,但对视频中各个对象产生的效果几乎是一致,无法突出对象特点。
使用AI生成特效时,虽然使用的门槛相对较低,但其泛用性非常差,一般仅能针对某一对象类进行特效处理。除特定对象类之外的对象添加时,会出现特效漂移、消失等问题。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的视频特效添加方法及装置。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种视频特效添加方法,其包括:
对视频进行镜头分割,得到镜头切换产生的多个镜头单位;
针对任一镜头单位,获取该镜头单位的光流信息;
根据光流信息,确定镜头单位中发生位移的对象,获取对象的基本信息以及轨迹信息;
根据对象的基本信息以及轨迹信息,以及预设特效参数对应规则,确定镜头单位对应的特效参数,以供将特效参数传递给特效引擎完成对视频的特效渲染。
根据本发明实施例的另一方面,提供了一种视频特效添加装置,其包括:
分割模块,适于对视频进行镜头分割,得到镜头切换产生的多个镜头单位;
光流获取模块,适于针对任一镜头单位,获取该镜头单位的光流信息;
轨迹获取模块,适于根据光流信息,确定镜头单位中发生位移的对象,获取对象的基本信息以及轨迹信息;
渲染模块,适于根据对象的基本信息以及轨迹信息,以及预设特效参数对应规则,确定镜头单位对应的特效参数,以供将特效参数传递给特效引擎完成对视频的特效渲染。
根据本发明实施例的又一方面,提供了一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行上述视频特效添加方法对应的操作。
根据本发明实施例的再一方面,提供了一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如上述视频特效添加方法对应的操作。
根据本发明实施例的提供的视频特效添加方法及装置,可以实时根据视频中呈现的对象为其自动添加特效,且添加的特效与对象的轨迹信息、基本信息相关,保障添加的特效符合视频呈现效果。添加的特效无需依赖专业工具,也降低了特效添加的技术门槛。
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