[发明专利]一种基于虚拟现实的沉浸式数字展示方法及系统在审
申请号: | 202210598151.6 | 申请日: | 2022-05-25 |
公开(公告)号: | CN114943815A | 公开(公告)日: | 2022-08-26 |
发明(设计)人: | 蔡新元 | 申请(专利权)人: | 华中科技大学;武汉麦塔威科技有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T19/20 |
代理公司: | 武汉江楚智汇知识产权代理事务所(普通合伙) 42228 | 代理人: | 邓寅杰 |
地址: | 430000 湖北*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 虚拟现实 沉浸 数字 展示 方法 系统 | ||
本发明提供了一种基于虚拟现实的沉浸式数字展示方法及系统,涉及虚拟现实技术领域,其中,所述方法包括:对进行展示的数字媒体文件进行媒体对象提取,采集媒体对象的多维度特征信息生成媒体特征信息集合;按照媒体对象和媒体特征信息集合进行展示,通过分析评估当前展示的展示效果,对媒体特征信息集合进行调整,实现数字展示效果优化。本发明解决了现有技术中存在虚拟现实的数字展示不能根据用户使用体验进行展示效果的适应性优化,使虚拟现实的展示效果满足用户体验的技术问题,达到了基于虚拟现实进行沉浸式数字展示时,用户视觉感受良好且对于展示信息的接收程度较高的技术效果。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种基于虚拟现实的沉浸式数字展示方法及系统。
背景技术
虚拟现实是利用计算机技术模拟构建具有三维空间的“虚拟世界”,通过模拟器模拟视觉、听觉、触觉等感官使用户产生处于现实世界的感受,同时基于算法程序实现使用者与虚拟世界产生互动。随着虚拟现实技术的不断发展,这一技术逐渐广泛应用于游戏、医疗、教学等领域。
目前常见的虚拟现实构建方式包括基于真实物体进行数据采集传输构建虚拟现实的数字展示以及基于数据程序算法直接构建虚拟现实数字展示两种。
由于基于真实物体构建虚拟现实时,对展示物体的图像及数据采集准确度的差异性。现有技术中存在基于虚拟现实对真实物体进行数字展示时,不能根据用户使用体验对展示效果的适应性优化,导致虚拟现实的展示效果不能满足用户体验的技术问题。
发明内容
本申请提供了一种基于虚拟现实的沉浸式数字展示方法及系统,用于针对解决现有技术中存在基于虚拟现实对真实物体进行数字展示时,不能根据用户使用体验对展示效果的适应性优化,导致虚拟现实的展示效果不能满足用户体验的技术问题。
鉴于上述问题,本申请提供了一种基于虚拟现实的沉浸式数字展示方法及系统。
本申请的第一个方面,提供了一种基于虚拟现实的沉浸式数字展示方法,所述方法包括:获取当前需要进行展示的数字媒体文件;对所述数字媒体文件进行媒体对象提取,获得多个媒体对象;采集多个媒体对象的多维度特征信息,获得多个媒体特征信息集合,其中,所述多维度特征信息包括几何特征信息、功能特征信息和位置特征信息;按照多个所述媒体对象和多个所述媒体特征信息集合,进行当前的展示,获得当前展示结果;分析评估所述当前展示结果的展示效果;根据所述展示效果对多个所述媒体特征信息集合进行调整,获得调整展示方式,进行展示。
本申请的第二个方面,提供了一种基于虚拟现实的沉浸式数字展示系统,所述系统包括:展示信息获取模块,获取当前需要进行展示的数字媒体文件;媒体对象提取模块,用于对所述数字媒体文件进行媒体对象提取,获得多个媒体对象;特征信息采集模块,用于采集多个媒体对象的多维度特征信息,获得多个媒体特征信息集合,其中,所述多维度特征信息包括几何特征信息、功能特征信息和位置特征信息;数字展示生成模块,用于按照多个所述媒体对象和多个所述媒体特征信息集合,进行当前的展示,获得当前展示结果;展示效果评估模块,用于分析评估所述当前展示结果的展示效果;展示效果调整模块,用于根据所述展示效果对多个所述媒体特征信息集合进行调整,获得调整展示方式,进行展示。
本申请中提供的一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果或优点:
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