[发明专利]沉浸式视频终端评价检测方法及系统有效
| 申请号: | 202210493460.7 | 申请日: | 2022-05-07 |
| 公开(公告)号: | CN114821436B | 公开(公告)日: | 2022-12-06 |
| 发明(设计)人: | 张恒;欧阳玥;周屹 | 申请(专利权)人: | 中广电广播电影电视设计研究院;中广电融合(北京)科技有限公司 |
| 主分类号: | G06V20/40 | 分类号: | G06V20/40;G06V10/40;G06T17/20 |
| 代理公司: | 北京力量专利代理事务所(特殊普通合伙) 11504 | 代理人: | 毛雨田 |
| 地址: | 100045 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 沉浸 视频 终端 评价 检测 方法 系统 | ||
本发明涉及视频技术领域,具体涉及一种沉浸式视频终端评价检测方法及系统,包括以下步骤:建立相对坐标基准并在中心区域设置坐标准点,将沉浸式终端模型数据离散点集拟合为椭圆曲线;检测时,通过软件自动识别算法,将座椅的坐标计算出来,通过算法模拟出实际观众的视觉中心根据观看位置计算水平和垂直视场角,同时计算长半轴贴合指数和短半轴贴合指数;判断长半轴贴合指数和短半轴贴合指数的乘积,根据结果得到画面沉浸和舒适度参数。本发明对于柱面幕型的即可直接使用椭圆公式计算;对于第二种类型的将取其最大内切椭球作为沉浸式视频终端画面包围感的评价模型,进而开发沉浸式视频终端画面包围感的评价检测系统。
技术领域
本发明涉及视频技术领域,具体涉及一种沉浸式视频终端评价检测方法及系统。
背景技术
按照国家广播电视总局2020年8月发布的“5G高新视频-沉浸式视频技术白皮书(2020)”,沉浸式视频指的是一种采用裸眼观看方式获得身临其境感受,呈现画面覆盖人眼至少120°(水平)×70°(垂直)视场角的视频系统及具备三维声的音频系统。
画面包围感的评价指标:水平视角大于120d,垂直视角大于70d。根据“白皮书”提出的球幕、环幕、三折幕等沉浸式视频系统画面诸多形式,本文将其分为两大类,一类是柱面的,一类是球面显示终端、多平面显示终端和其他异形终端,对于弧形的即可直接使用公式计算;对于第二种类型的本文将取其最大内切椭球作为数据计算基础。
因此本文提出了一种包围感贴合指数的算法,作为包围感基本评价的数据指标的补充。
发明内容
针对现有技术的不足,本发明公开了一种沉浸式视频终端评价检测方法及系统,用于解决上述问题。
本发明通过以下技术方案予以实现:
第一方面,本发明提供了一种沉浸式视频终端评价检测方法,包括以下步骤:
S1建立相对坐标基准并在中心区域设置坐标准点,将沉浸式终端模型数据离散点集拟合为椭圆曲线;
S2检测时,通过软件自动识别算法,将座椅的坐标计算出来,通过算法模拟出实际观众的视觉中心
S3根据观看位置计算水平和垂直视场角,同时计算长半轴贴合指数和短半轴贴合指数;
S4判断长半轴贴合指数和短半轴贴合指数的乘积,根据结果得到沉浸和舒适度;
其中,当使用椭球方程时,可变换为X/Y/Z半轴贴合指数。
更进一步的,所述方法中,建立相对坐标基准,在场地中心区域设置坐标基准点(0,0);经过区域分割后的沉浸式终端模型数据可视为呈椭圆柱面分布且其走向与X轴平行,因此,利用模型的Y、Z坐标即可将离散点集拟合为椭圆曲线,拟合方程为:
式中,a,b分别表示拟合椭圆的长、短半轴;(y0,z0)为拟合椭圆的中心坐标。
更进一步的,所述方法中,将式(1)转化为线性平差模型解箅:
m0 y2+m1 y+m2 z2+m3 z-1=0 (2)
由式(2)解箅出的4个参数m0、m1、m2、m3,可得拟合椭圆的中心坐标、长半轴、短半轴;椭球中心即为a所设置的基准点(0,0)。
更进一步的,所述方法中,所述方法进行贴合感指数的计算时,长半轴贴合指数短半轴贴合指数
式中L为观看者到同一高度屏幕上特征点的距离。
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