[发明专利]一种基于汽车AI虚拟形象的实时渲染方法及汽车在审
申请号: | 202210421635.3 | 申请日: | 2022-04-21 |
公开(公告)号: | CN114840292A | 公开(公告)日: | 2022-08-02 |
发明(设计)人: | 白家军;陈光银;陈璟 | 申请(专利权)人: | 重庆长安汽车股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F9/445 |
代理公司: | 重庆博凯知识产权代理有限公司 50212 | 代理人: | 陆瑞 |
地址: | 400020 *** | 国省代码: | 重庆;50 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 汽车 ai 虚拟 形象 实时 渲染 方法 | ||
1.一种基于汽车AI虚拟形象的实时渲染方法,其特征在于:包括以下方法:
(1)将AI虚拟形象所需要的渲染资源进行分类,将分类后的进行划分,一部分渲染资源划分保存在本地,另一部分渲染资源划分上传至云端;
(2)根据不同的使用场景,分别对各使用场景设置对应的渲染资源配置表;
(3)进入不同的使用场景时,获取当前场景所需的渲染资源配置表,先判断本地是否存在渲染资源配置表上的渲染资源,然后对渲染资源配置表上缺少的渲染资源从云端进行下载至本地;
(4)将当前场景所述的渲染资源进行加载,完成场景渲染。
2.根据权利要求1所述的一种基于汽车AI虚拟形象的实时渲染方法,其特征在于:在步骤(1)中,在对渲染资源进行划分时,将模型资源、动作资源、材质资源和贴图资源划分上传至云端。
3.根据权利要求1所述的一种基于汽车AI虚拟形象的实时渲染方法,其特征在于:在步骤(1)中,在对渲染资源进行分类时,将分类后的各渲染资源按照bundle类型进行打包。
4.根据权利要求1所述的一种基于汽车AI虚拟形象的实时渲染方法,其特征在于:在步骤(3)中,若本地存在渲染资源配置表上的渲染资源,则读取该渲染资源相应文件的MD5值,读取后发起请求读取云端同ID渲染资源的MD5值,进行对比后若两值相等则直接使用本地渲染资源,若不相等则从云端下载该渲染资源,下载完成后覆盖该文件的本地渲染资源。
5.一种汽车,包括车机系统,其特征在于:车机系统应用上述权利要求1至4中任意一项所述的一种基于汽车AI虚拟形象的实时渲染方法。
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