[发明专利]益智玩具有效
申请号: | 202210391323.2 | 申请日: | 2022-04-14 |
公开(公告)号: | CN114699778B | 公开(公告)日: | 2023-06-27 |
发明(设计)人: | 大野真澄 | 申请(专利权)人: | 华山国际贸易有限公司 |
主分类号: | A63H33/42 | 分类号: | A63H33/42 |
代理公司: | 深圳市康弘知识产权代理有限公司 44247 | 代理人: | 吴敏 |
地址: | 中国香港九龙*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 益智 玩具 | ||
本发明公开的益智玩具包括:球体和活动套在球体上的行星环,球体的表面间隔分布有凸点组合,每个凸点组合由连线穿过球体的球心的两个凸点构成,球体上任意两个位置相邻的凸点之间的距离基本相同,行星环的内环设有解锁缺口组合和至少一个旋转缺口组合,每个旋转缺口组合由连线穿过行星环的圆心的两个旋转缺口构成,解锁缺口组合由连线穿过行星环的圆心的两个解锁缺口构成;球体表面的凸点包含两个解锁凸点和若干个旋转凸点,解锁缺口的形状仅允许解锁凸点转动通过,旋转缺口的形状能够允许解锁凸点或者旋转凸点转动通过。本发明在球体的外圈设计行星环,球体能在行星环中转动,整体形状类似星球,外观新颖独特,结构设计巧妙、趣味性高。
技术领域
本发明涉及益智玩具技术领域,尤其涉及形状类似星球的益智玩具。
背景技术
益智玩具是适合不同年龄段且能够开发智力的玩具,益智玩具的魅力在于必需以推理的方式完成解锁,解锁过程中手眼需要进行配合,消费者动脑的同时训练身体协调能力。常见的孔明锁、九连环、七巧板、华容道等都是非常经典的益智玩具,目前市面上的积木玩具、拼装玩具以及魔方等均是在经典益智玩具的基础上进行设计改造,但总体来说,益智玩具的造型仍然古板单调,解锁套路相同且难度低,难以激发消费者的解锁兴趣。
发明内容
为了解决现有益智玩具造型单调、趣味性低的缺陷,本发明提出基于转动动作进行锁定或组装的益智玩具,该益智玩具由球体和行星环构成,球体表面分布有若干个凸点,行星环的内环设置有解锁缺口和旋转缺口,通过转动以及调整球体的位置,使得凸点与对应的缺口对齐,实现球体从行星环中脱离出来。
本发明采用的技术方案是,设计益智玩具,包括:
球体,球体的表面间隔分布有凸点组合,每个凸点组合由连线穿过球体的球心的两个凸点构成,球体上任意两个位置相邻的凸点之间的距离基本相同;
行星环,行星环活动套在球体上,行星环的内环设有解锁缺口组合和至少一个旋转缺口组合,每个旋转缺口组合由连线穿过行星环的圆心的两个旋转缺口构成,解锁缺口组合由连线穿过行星环的圆心的两个解锁缺口构成;
球体表面的凸点包含两个解锁凸点和若干个旋转凸点,解锁缺口的形状仅允许解锁凸点转动通过,旋转缺口的形状能够允许解锁凸点或者旋转凸点转动通过;
当两个解锁凸点与解锁缺口组合错开时,球体被锁在行星环中无法脱离;
当两个解锁凸点与解锁缺口组合对齐时,球体恰好能沿行星环的轴向方向脱离行星环。
在一些实施例中,行星环的内环设有两个旋转缺口组合,两个旋转缺口组合靠近设置,位于不同旋转缺口组合且相互紧挨的两个旋转缺口之间形成凸齿,球体上任意两个位置相邻的凸点之间的距离允许凸齿转动通过。进一步的,球体在行星环中自转时被分隔为两个半球,任意两个位于半球边缘且位置相邻的凸点均能够转动至与行星环上相互紧挨的两个旋转缺口一一对齐。
优选的,球体表面的凸点均由圆柱形底座和设于圆柱形底座上的凸出部构成,旋转缺口上远离凸齿的一侧沿行星环的内环边缘延伸形成冗余缺口,冗余缺口的形状仅允许圆柱形底座部分通过。
在一些实施例中,解锁凸点所在凸点组合中的另一个凸点为旋转凸点,任意一个解锁凸点所在凸点组合中的旋转凸点与另一个解锁凸点位置相邻。
进一步的,两个解锁凸点的凸出部偏心设置在其下方的圆柱形底座上,且两个解锁凸点的偏心方向不同。两个解锁凸点的形状相同,但两个解锁凸点的凸出部相对设置,即一个解锁凸点向球体的一侧偏心设置、另一个解锁凸点向球体的另一侧偏心设置。
优选的,两个旋转缺口组合中仅有一个旋转缺口为极限旋转缺口,极限旋转缺口允许所有凸点转动通过;球体表面的凸点还包含一个主障碍凸点,主障碍凸点仅能从极限旋转缺口转动通过。
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