[发明专利]一种指纹图标动画播放方法、设备及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202210310602.1 | 申请日: | 2022-03-28 |
公开(公告)号: | CN114637444A | 公开(公告)日: | 2022-06-17 |
发明(设计)人: | 肖良 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/04817 | 分类号: | G06F3/04817;G06F3/0484 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 伍永森 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区桃源街道福*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 指纹 图标 动画 播放 方法 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
本发明公开了一种指纹图标动画播放方法、设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:在接收电源键的按下指令,并进入熄屏状态时,执行由所述息屏触发的所述第一动作,其中,所述第一动作包含向所述集合添加由睡眠结束触发的第二动作;在所述第一动作执行后的预设时间进入所述睡眠结束,执行由所述睡眠结束触发的所述第二动作,其中,所述第二动作包含向所述集合添加由电源状态触发的第三动作;在所述第二动作执行后,执行由所述电源状态触发的所述第三动作,并以预设动画显示指纹图标。实现了一种空间复杂度更低、代码稳定性更高的指纹图标动画播放控制方案,有效地避免了指纹图标动画播放错误,极大地提升了用户的屏下指纹使用体验。
技术领域
本发明涉及移动通信领域,尤其涉及一种指纹图标动画播放方法、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
现有技术中,随着智能终端设备的不断发展,屏下指纹的应用也越来越广发。
现有方案中,通过电源键息屏后需要以动画的方式展现指纹动画。
但现有方案存在问题是,系统在判定、显示该指纹动画的过程中,需要受多个环境变量改变才能显示。
为了解决上述问题,现有技术中,一般是在代码多个地方监听变量变化。
但是,监听变量变化的代码的空间复杂度极高,代码的稳定性也较差。由于监听变量变化的过程极为复杂,因而容易出错,且一旦出错,会导致本该显示动画时候没有显示指纹动画,或者不该显示指纹动画时候显示指纹动画。
因此,亟需一种更为完善的指纹图标动画播放方案。
发明内容
为了解决现有技术中的上述技术缺陷,本发明提出了一种指纹图标动画播放方法,该方法包括:
通过系统的进入睡眠时间向预设的集合添加由熄屏触发的第一动作。
在接收电源键的按下指令,并进入熄屏状态时,执行由所述息屏触发的所述第一动作,其中,所述第一动作包含向所述集合添加由睡眠结束触发的第二动作。
在所述第一动作执行后的预设时间进入所述睡眠结束,执行由所述睡眠结束触发的所述第二动作,其中,所述第二动作包含向所述集合添加由电源状态触发的第三动作。
在所述第二动作执行后,执行由所述电源状态触发的所述第三动作,并以预设动画显示指纹图标。
可选地,所述通过系统的进入睡眠时间向预设的集合添加由熄屏触发的第一动作之前,包括:
取三位键值。
通过三位所述键值将预设的三种触发场景分别标记为熄屏、电源状态以及睡眠结束。
可选地,所述通过系统的进入睡眠时间向预设的集合添加由熄屏触发的第一动作之前,还包括:
确定待执行的动作、所述动作对应的名称以及所述动作对应的所述触发场景。
将所述动作、所述名称以及所述触发场景封装至预设的动作类。
可选地,所述通过系统的进入睡眠时间向预设的集合添加由熄屏触发的第一动作之前,还包括:
预设用于存放所述键值和所述动作类的所述集合。
在所述集合中添加一个方法,所述方法的方法参数为所述动作、所述名称以及所述触发场景。
可选地,所述通过系统的进入睡眠时间向预设的集合添加由熄屏触发的第一动作之前,还包括:
在所述集合中识别是否存在所述触发场景对应的集合列表。
若不存在所述集合列表,则创建所述触发场景对应的所述集合列表,并将所述集合列表存放至所述集合中,以及,将所述动作类存放至所述集合列表中。
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