[发明专利]一种基于车辆运动与VR视觉同步的减缓用户晕车方法在审

专利信息
申请号: 202210264374.9 申请日: 2022-03-17
公开(公告)号: CN114779677A 公开(公告)日: 2022-07-22
发明(设计)人: 王炼 申请(专利权)人: 小象智能(深圳)有限公司
主分类号: G05B19/042 分类号: G05B19/042;G06N3/04;G06N3/08
代理公司: 深圳市中科创为专利代理有限公司 44384 代理人: 杨石
地址: 518000 广东省深圳市前海深港合作区前*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 车辆 运动 vr 视觉 同步 减缓 用户 晕车 方法
【权利要求书】:

1.一种基于车辆运动与VR视觉同步的减缓用户晕车方法,其特征在于,包括以下步骤:

步骤S001,VR设备与车辆进行数据连接,其中VR设备从车辆中控的CAN数据中读取,车辆高精GPS定位数据、惯性导航IMU、车辆行驶速度和方向盘转向角度等数据,并进行数据融合处理;

步骤S002,数据融合处理,在获取车辆高精GPS定位数据、惯性导航IMU、车辆行驶速度、方向盘转向角度等数据时,对其数据的平稳性、随机性,采用自相关系数、偏相关系数进行检验,并在数据平稳时,对位置、速度以及角度通过LSTM模型进行预判,同时进行插值顺滑处理,通过模型计算后获取更细致的位置数据l,以及加速度数据a;

步骤S003,使用车辆行驶速度,经处理后的平稳车速*40%作为VR设备内容的运行速度,加速度数据a为VR设备内容中的运动加速度数据,方向盘转向数据为VR设备内容转向数据,位置数据l为VR设备内容中操作者在道路中的定位数据,IMU数据为VR设备内容中操作者的位姿及运动预测数据,然后通过通讯协议传送,处理后的数据到眼镜的SDK软件包中;

步骤S004,VR设备将数据放入SDK底层作为内容同步的控制字段写入,在设计VR游戏或App的虚拟场景时,SDK根据现实世界的地图数据生成和调整场景,构建与现实的运动速度、加速度、转向一致的虚拟场景,获取与日常前庭感官,在速度以及转向上保持一致的视觉画面。

2.根据权利要求1所述的一种基于车辆运动与VR视觉同步的减缓用户晕车方法,其特征在于:在所述步骤S002中数据的平稳性和随机性采用自相关系数和偏相关系数进行检验,还包括判断其是平稳序列还是不平稳序列;

其中判断为不平稳数据时,则采用差分及含有一阶差分和K阶差分运算输出平稳数据,同时用ARIMA模型进行分析其平稳性,不平稳则继续采用差分运算直到输出平稳数据为止;所述平稳序列则表示数据平稳。

3.根据权利要求1所述的一种基于车辆运动与VR视觉同步的减缓用户晕车方法,其特征在于:在所述步骤S004中还包括,同时在VR设备的SDK中采用IMU数据融合处理方式,进行内容的呈现位置与实际位置和车道校准,保证呈现的VR内容物体运动画面与外界运动画面延时100ms,实现内容和实车运行同步。

4.根据权利要求1所述的一种基于车辆运动与VR视觉同步的减缓用户晕车方法,其特征在于:在所述步骤S001中,VR设备与车辆进行数据连接包括,通过USB线、OBD连接器,或者通过WIFI、蓝牙和车辆座舱域控制器的MCU进行连接。

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