[发明专利]一种基于学习设备的人机交互方法在审
| 申请号: | 202210242037.X | 申请日: | 2022-03-11 |
| 公开(公告)号: | CN114706473A | 公开(公告)日: | 2022-07-05 |
| 发明(设计)人: | 严小天;刘琳;苏学前;刘猛;杜金峰 | 申请(专利权)人: | 青岛虚拟现实研究院有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/04815 |
| 代理公司: | 潍坊正信致远知识产权代理有限公司 37255 | 代理人: | 贾宝娟 |
| 地址: | 266100 山东省*** | 国省代码: | 山东;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 学习 设备 人机交互 方法 | ||
本发明公开了一种基于学习设备的人机交互方法,先拾取语音信号,再将语音信号与预设定语音进行匹配;若匹配,生成对应的控制信号;根据控制信号,控制主机开关、进入休闲模式和/或进入学习模式,若进入学习模式再获取肌电信号;接着判断肌电信号是否在学习模式对应的预设定范围内;若否,生成对应的提示信号;根据提示信号,控制提示单元发出提示。可见,采用本发明的人机交互方法后,用户可通过语音控制学习设备的主机,以进行开关、休闲和学习,而且在进入学习模式后,可通过穿戴单元采集对应的肌电信号,对学习进行指点,从而提高了用户体感,简化了操作。
技术领域
本发明涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种基于学习设备的人机交互方法。
背景技术
随着科学技术的发展,出现了很多学习设备。现有的学习设备通过包括主机,主机包括触摸屏屏和操作键,通常利用操作键进行开关机,或者通过触摸屏来切换学习设备。为了操作方便,有些学习设备上配备了语音识别功能,比如小布等,但是,小布所具备的功能有限,通常仅为打开网页,打开APP等,导致学习设备的人机交互功能不能够满足使用需求,影响了体验。
发明内容
针对上述不足,本发明所要解决的技术问题是:提供一种基于学习设备的人机交互方法,该方法使用户可方便的与学习设备进行交互,以提升用户体感。
为解决上述技术问题,本发明的技术方案是:
一种基于学习设备的人机交互方法,所述学习设备包括主机及与所述主机通信连接的穿戴单元、语音识别单元、肌电识别单元和提示单元,所述穿戴单元上设置有与所述肌电识别单元电连接的肌电传感器,所述语音识别单元包括拾音传感器;
所述人机交互方法,包括以下步骤:
S1、通过所述语音识别单元,拾取语音信号;
S2、将语音信号与预设定语音进行匹配;
S3、若匹配,生成对应的控制信号;
S4、根据控制信号,控制主机开关、进入休闲模式和/或进入学习模式,若进入学习模式再执行S5;
S5、通过所述肌电识别单元,获取肌电信号;
S6、判断肌电信号是否在学习模式对应的预设定范围内;
S7、若否,生成对应的提示信号;
S8、根据提示信号,控制提示单元发出提示。
优先方式为,所述S7还包括:若是,生成对应的难度升级信号;所述S8包括:根据难度升级信号,控制主机进入升级学习模式难度。
优先方式为,所述学习设备还包括计时单元;
所述S4还包括:
若进入休闲模式或进入学习模式,启动计时单元计时;
若计时单元计时时间到,生成对应的提示信号,再执行S8。
优先方式为,所述语音信号包括软笔书法学习;
所述S3为:若匹配,生成对应的学习控制信号;
所述S4为:根据学习控制信号,控制主机进入软笔书法学习模式。
优先方式为,所述语音信号包括播放音乐;
所述S3为:若匹配,生成对应的休闲控制信号;
所述S4为:根据休闲控制信号,控制主机进入休闲模式,播放音乐。
优先方式为,所述语音信号包括开关;
所述S3为:若匹配,生成对应的开关控制信号;
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