[发明专利]基于动作点捕捉分析的帧动画自适应显示方法及系统有效

专利信息
申请号: 202210086063.8 申请日: 2022-01-25
公开(公告)号: CN114494534B 公开(公告)日: 2022-09-27
发明(设计)人: 刘源;宋卫;李秋雯;陈谨;邓洁茹;张贵超 申请(专利权)人: 成都工业学院
主分类号: G06T13/00 分类号: G06T13/00;G06V20/40
代理公司: 成都行之专利代理事务所(普通合伙) 51220 代理人: 梁田
地址: 610000*** 国省代码: 四川;51
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摘要:
搜索关键词: 基于 动作 捕捉 分析 动画 自适应 显示 方法 系统
【权利要求书】:

1.基于动作点捕捉分析的帧动画自适应显示方法,其特征是,包括以下步骤:

根据时间戳先后顺序选取以连续帧分布的多个帧图像,得到帧图像集;

标记出每一个帧图像中的动作点,得到相应帧图像的动作点集;

将帧图像集划分为至少一个以动作点集相同且相应帧图像呈连续帧分布的显示组集;

根据显示组集中帧图像的数量与标准帧速率之比计算得到显示组集的显示总时长;

根据相邻帧图像所对应的动作点集中动作点的分布情况,分析得到两个帧图像中处于下一帧的帧图像的移动变化量;

根据各个帧图像的移动变化量之比以及显示总时长计算各个帧图像的显示时间,并依据各个帧图像的显示时间对相应帧图像进行显示;

所述移动变化量的分析获得过程具体为:

从两个相邻帧图像的动作点集中选取至少一个动作点作为基础参考点;

从两个相邻帧图像的动作点集中为每个基础参考点选取至少两个动作点作为关联参考点;

计算两个帧图像中基础参考点之间的直线距离值;

将两个基础参考点平移重合,并以基础参考点、平移后两个对应关联参考点构建三角形,以及建立三角形的外接圆后得到两个对应关联参考点之间的圆弧长度;

对不同关联参考点的圆弧长度进行权重计算后得到曲线距离值,并以直线距离值与曲线距离值之和作为移动变化量。

2.根据权利要求1所述的基于动作点捕捉分析的帧动画自适应显示方法,其特征是,所述移动变化量的计算公式具体为:

其中,D表示移动变化量;l表示两个基础参考点之间的直线距离值;n表示每个基础参考点所对应的关联参考点数量;Ci表示第i个关联参考点的圆弧长度;δi表示第i个关联参考点的权重系数,同一个基础参考点下所有关联参考点的权重系数之和为1,且距离基础参考点越远的权重系数越大。

3.根据权利要求1所述的基于动作点捕捉分析的帧动画自适应显示方法,其特征是,所述移动变化量的计算公式具体为:

其中,D表示移动变化量;l表示两个基础参考点之间的直线距离值;n表示每个基础参考点所对应的关联参考点数量;Ci表示第i个关联参考点的圆弧长度。

4.根据权利要求1-3任意一项所述的基于动作点捕捉分析的帧动画自适应显示方法,其特征是,所述帧图像的显示过程具体为:

若所述帧图像的显示时间超出原设计时间,则选用增加特写放缓或等比例减速方式进行显示;

若所述帧图像的显示时间低于原设计时间,则选用等比例加速方式进行显示。

5.根据权利要求1-3任意一项所述的基于动作点捕捉分析的帧动画自适应显示方法,其特征是,所述显示组集中的第一个帧图像以原设计时间进行显示。

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