[发明专利]虚拟载具和虚拟对象的控制方法、装置、设备及介质在审
| 申请号: | 202210038655.2 | 申请日: | 2022-01-13 |
| 公开(公告)号: | CN114377395A | 公开(公告)日: | 2022-04-22 |
| 发明(设计)人: | 邓颖 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/533 | 分类号: | A63F13/533;A63F13/55;A63F13/803 |
| 代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 李文静 |
| 地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 对象 控制 方法 装置 设备 介质 | ||
本申请公开了一种虚拟载具和虚拟对象的控制方法、装置、设备及介质,属于虚拟环境领域。所述方法包括:显示第一方向控件,第一方向控件用于控制虚拟对象驾驶虚拟载具进行移动;响应于第一方向控件接收到第一触发操作,显示第一切换区域;响应于在第一切换区域接收到第二触发操作,显示第二方向控件,第二方向控件用于控制虚拟对象在虚拟载具上移动。上述方法提高了虚拟对象在虚拟载具上更换位置时的人机交互效率。
技术领域
本申请实施例涉及虚拟环境领域,特别涉及一种虚拟载具和虚拟对象的控制方法、装置、设备及介质。
背景技术
随着游戏技术逐渐发展,在虚拟环境中玩家控制游戏角色驾驶虚拟载具进行移动的游戏方式屡见不鲜。
相关技术中,玩家控制的游戏角色乘坐虚拟载具前选择位于驾驶座位或乘客座位,位于驾驶座位的游戏角色可控制虚拟载具进行移动,位于乘客座位的游戏角色可进行瞄准、射击、补充体力等操作。
然而,相关技术中若玩家欲更换游戏角色在虚拟载具上的位置,玩家需先停止虚拟载具的移动,控制游戏角色脱离虚拟载具后才能重新选择座位,通过相关技术改变游戏角色在虚拟载具上的位置的过程十分繁琐,人机交互效率低下。
发明内容
本申请提供了一种虚拟载具和虚拟对象的控制方法、装置、设备及介质,提高了虚拟对象在虚拟载具上更换位置时的人机交互效率。所述技术方案如下:
根据本申请的一方面,提供了一种虚拟载具和虚拟对象的控制方法,所述方法包括:
显示第一方向控件,第一方向控件用于控制虚拟对象在虚拟环境中驾驶虚拟载具进行移动;
响应于第一方向控件接收到第一触发操作,显示第一切换区域;
响应于在第一切换区域接收到第二触发操作,显示第二方向控件,第二方向控件用于控制虚拟对象在虚拟载具上移动。
根据本申请的另一方面,提供了一种虚拟载具和虚拟对象的控制方法,所述方法包括:
显示第二方向控件,第二方向控件用于控制虚拟对象在虚拟载具上移动;
响应于第二方向控件接收到第三触发操作,显示第二切换区域;
响应于在第二切换区域接收到第四触发操作,显示第一方向控件,第一方向控件用于控制虚拟对象驾驶虚拟载具进行移动。
根据本申请的另一方面,提供了一种虚拟载具和虚拟对象的控制装置,所述装置包括:
显示模块,用于显示第一方向控件,第一方向控件用于控制虚拟对象驾驶虚拟载具进行移动;
显示模块,还用于响应于第一方向控件接收到第一触发操作,显示第一切换区域;
显示模块,还用于响应于在第一切换区域接收到第二触发操作,显示第二方向控件,第二方向控件用于控制虚拟对象在虚拟载具上移动。
根据本申请的另一方面,提供了一种虚拟载具和虚拟对象的控制装置,所述装置包括:
显示模块,用于显示第二方向控件,第二方向控件用于控制虚拟对象在虚拟载具上移动;
显示模块,还用于响应于第二方向控件接收到第三触发操作,显示第二切换区域;
显示模块,还用于响应于在第二切换区域接收到第四触发操作,显示第一方向控件,第一方向控件用于控制虚拟对象驾驶虚拟载具进行移动。
根据本申请的一个方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:处理器和存储器,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现如上所述的虚拟载具和虚拟对象的控制方法。
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