[发明专利]动画帧的显示方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202210006550.9 | 申请日: | 2022-01-05 |
公开(公告)号: | CN114299201A | 公开(公告)日: | 2022-04-08 |
发明(设计)人: | 刘舒畅 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06T15/00 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 李文静 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动画 显示 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本申请公开了一种动画帧的显示方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:基于至少一个虚拟模型的初始动画更新频率,获取资源消耗指标,资源消耗指标用于指示根据至少一个虚拟模型的初始动画更新频率进行动画更新需要消耗的资源量;基于资源消耗指标以及初始动画更新频率,获取至少一个虚拟模型的目标动画更新频率;根据目标动画更新频率,显示至少一个虚拟模型对应的动画帧。此种方式,至少一个虚拟模型的目标动画更新频率是在初始动画更新频率的基础上考虑资源消耗指标确定的,可靠性较高,根据至少一个虚拟模型的目标动画更新频率能够对资源消耗进行有效地全局控制,有利于提高动画帧的显示流畅性,提高人机交互率。
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,特别涉及一种动画帧的显示方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的发展,能够提供虚拟环境的应用程序越来越多,虚拟环境中包括至少一个虚拟模型,终端在显示虚拟环境的画面时,会在画面中显示该至少一个虚拟模型的动画帧,以供交互对象查看。
相关技术中,直接根据虚拟模型的初始动画更新频率显示虚拟模型对应的动画帧。其中,虚拟模型的初始动画更新频率基于虚拟模型的渲染尺寸与参考尺寸的比值确定。
基于虚拟模型的初始动画更新频率显示动画帧的方式容易降低动画帧的显示流畅性,导致人机交互率较低。
发明内容
本申请实施例提供了一种动画帧的显示方法、装置、设备及存储介质,可用于提供动画帧的显示流畅性。所述技术方案如下:
一方面,本申请实施例提供了一种动画帧的显示方法,所述方法包括:
基于至少一个虚拟模型的初始动画更新频率,获取资源消耗指标,所述资源消耗指标用于指示根据所述至少一个虚拟模型的初始动画更新频率进行动画更新需要消耗的资源量;
基于所述资源消耗指标以及所述初始动画更新频率,获取所述至少一个虚拟模型的目标动画更新频率;
根据所述目标动画更新频率,显示所述至少一个虚拟模型对应的动画帧。
另一方面,提供了一种动画帧的显示装置,所述装置包括:
第一获取单元,用于基于至少一个虚拟模型的初始动画更新频率,获取资源消耗指标,所述资源消耗指标用于指示根据所述至少一个虚拟模型的初始动画更新频率进行动画更新需要消耗的资源量;
第二获取单元,用于基于所述资源消耗指标以及所述初始动画更新频率,获取所述至少一个虚拟模型的目标动画更新频率;
显示单元,用于根据所述目标动画更新频率,显示所述至少一个虚拟模型对应的动画帧。
在一种可能实现方式中,所述第二获取单元,用于当所述资源消耗指标大于资源消耗阈值时,基于所述资源消耗指标和所述资源消耗阈值,确定调整系数;基于所述调整系数对所述初始动画更新频率进行调整,得到所述至少一个虚拟模型的第一动画更新频率;基于所述第一动画更新频率,获取所述至少一个虚拟模型的目标动画更新频率。
在一种可能实现方式中,所述第二获取单元,用于当第一虚拟模型满足第一模型筛选条件,且所述第一虚拟模型的第一动画更新频率不高于参考动画更新频率时,将所述参考动画更新频率作为所述第一虚拟模型的目标动画更新频率,所述第一虚拟模型为所述至少一个虚拟模型中的任一虚拟模型。
在一种可能实现方式中,所述第二获取单元,用于当第一虚拟模型满足第一模型筛选条件,且所述第一虚拟模型的第一动画更新频率高于参考动画更新频率时;或者,当所述第一虚拟模型不满足第一模型筛选条件时,将所述第一虚拟模型的第一动画更新频率作为所述第一虚拟模型的目标动画更新频率,所述第一虚拟模型为所述至少一个虚拟模型中的任一虚拟模型。
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