[发明专利]用于在环境中传送声景的方法和设备在审
| 申请号: | 202180074114.9 | 申请日: | 2021-11-01 |
| 公开(公告)号: | CN116438579A | 公开(公告)日: | 2023-07-14 |
| 发明(设计)人: | 塞缪尔·麦克德莫特 | 申请(专利权)人: | 英特宜家系统有限公司 |
| 主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
| 代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 杜诚;姚文杰 |
| 地址: | 荷兰代*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 用于 环境 传送 方法 设备 | ||
1.一种用于在真实世界室内场景形式的环境(1000)中渲染声景的方法,所述方法(100)包括以下步骤:
-记录(10)所述环境(1000)中的当前声景,
-识别(20)所述环境(1000)中的空区域(400),
-选择(30)要放置在所述空区域(400)处的虚拟对象(300),
-使用所述当前声景和所选择的虚拟对象(400)的吸声特性在所述环境(1000)中渲染(40)更新的声景,
-播放(50)所渲染的更新的声景,以及
-显示(60)放置在所述空区域(400)处的所选择的虚拟对象(300)。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
-确定所述空区域(400)的尺寸,其中,基于所述空区域(400)的尺寸来选择所述虚拟对象(300)。
3.根据权利要求1或2所述的方法,还包括:
-对所述空区域(400)的类型进行分类,其中,所述空区域(400)的类型包括地板(520)、墙壁(500)、天花板(510)、窗户(540)和门(550)中的一个或更多个,
-基于所述空区域(400)的类型来确定候选虚拟对象的列表,
-其中,选择要放置在所述空区域(400)处的虚拟对象(300)的动作是通过选择所述列表中的所述候选虚拟对象之一作为要放置在所述空区域(400)处的所述虚拟对象(300)来执行的。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中,所述更新的声景被实时地渲染,或者其中,所述更新的声景是通过下述方式来渲染的:记录和存储所述当前声景并且此后通过基于所选择的虚拟对象(300)的吸声特性调整所存储的当前声景来渲染所述更新的声景。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中,所述吸声特性包括所述虚拟对象(300)的每单位面积的吸声水平与所述虚拟对象(300)的面积的乘积。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中,所述当前声景的记录包括:
-使用麦克风阵列(210)记录所述环境(1000)中的声音,以及
-对所记录的声音应用3D声音定位算法。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其中,识别所述环境(1000)中的所述空区域(400)包括对所述环境(1000)的图像应用对象分割算法。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,还包括生成所述环境(1000)的3D模型,其中,识别所述环境(1000)中的所述空区域(400)包括对所述环境(1000)的3D模型应用对象分割算法。
9.一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有程序代码部分,所述程序代码部分用于当在具有处理能力的设备上执行时实现根据权利要求1至8中任一项所述的方法(100)。
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