[实用新型]一种车载游戏交互系统有效
申请号: | 202121368354.3 | 申请日: | 2021-06-18 |
公开(公告)号: | CN215691584U | 公开(公告)日: | 2022-02-01 |
发明(设计)人: | 王甲 | 申请(专利权)人: | 新石器慧通(北京)科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/21 | 分类号: | A63F13/21;A63F13/25;A63F13/23;A63F13/22 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 董艳芳 |
地址: | 102200 北京市昌平区未来科*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 车载 游戏 交互 系统 | ||
1.一种车载游戏交互系统,其特征在于,包括:
显示屏,设置在车辆前方的风挡玻璃内;
计算平台,设置在所述车辆内,与显示屏相连,部署有车载游戏,在接收到车载游戏加载指令后,确定所述车辆处于静止状态,将叠加处理的车载游戏的游戏数据与传感器感测的交互数据传输至显示屏;
传感器,布设在车辆上,感测游戏用户与车载游戏的交互数据,传输至计算平台。
2.根据权利要求1所述的车载游戏交互系统,其特征在于,所述车载游戏为车外体感游戏,所述传感器包括:雷达传感器、摄像头传感器,所述显示屏上设置有体感游戏开始按钮以及体感游戏结束按钮,其中,
所述体感游戏开始按钮,与所述计算平台相连接,在被按下后,向所述计算平台输出所述车载游戏加载指令;
所述体感游戏结束按钮,与所述计算平台相连接,在被按下后,向所述计算平台输出车载游戏结束指令;
所述雷达传感器,与所述计算平台相连,将感测的包含游戏用户的雷达数据输出至所述计算平台;
所述摄像头传感器,与所述计算平台相连,将拍摄的包含游戏用户的视频数据输出至所述计算平台;
所述计算平台,将叠加处理的雷达数据、视频数据与车载游戏的游戏数据传输至所述显示屏。
3.根据权利要求2所述的车载游戏交互系统,其特征在于,所述体感游戏开始按钮包括实体按键和/或虚拟按键。
4.根据权利要求2所述的车载游戏交互系统,其特征在于,所述显示屏上还设置有对车载游戏进行设置的车载游戏设置按键。
5.根据权利要求2所述的车载游戏交互系统,其特征在于,所述计算平台内置有包含三维重建算法、体感识别算法的系统级芯片。
6.根据权利要求2所述的车载游戏交互系统,其特征在于,所述计算平台上设置有登录器,登录器与体感游戏开始按钮相连接,在对游戏用户进行登录认证通过后,发送消息激活体感游戏开始按钮。
7.根据权利要求6所述的车载游戏交互系统,其特征在于,所述计算平台上还设置有游戏选取器,游戏选取器与体感游戏开始按钮相连接,在接收到体感游戏开始按钮传输的车载游戏加载指令后,确定所述车辆处于静止状态,读取登录的游戏用户设置的车载游戏。
8.根据权利要求1所述的车载游戏交互系统,其特征在于,所述车载游戏为车内体感游戏,所述传感器包括:转向传感器、加速度传感器以及制动传感器,所述计算平台设置有操控器,其中,
所述操控断开按钮,分别与方向盘、油门以及刹车相连,在被解锁且按下后,进入锁死状态,断开所述方向盘、所述油门以及所述刹车与车轮的动力连接;
所述转向传感器,与所述计算平台相连,将获取的游戏用户操控所述方向盘的转向信息传输至所述计算平台;
所述加速度传感器,与所述计算平台相连,将获取的游戏用户操控所述油门的加速度信息传输至所述计算平台;
所述制动传感器,与所述计算平台相连,将获取的游戏用户操控所述刹车的制动信息传输至所述计算平台;
所述计算平台,依据获取的转向信息、加速度信息、制动信息,分别生成控制赛车体感游戏中车辆转向的转向指令、车辆加速的加速指令以及车辆制动的制动指令,输出至所述显示屏,以控制所述显示屏中所述游戏用户驾驶的车辆进行转向、加速以及制动。
9.根据权利要求8所述的车载游戏交互系统,其特征在于,所述显示屏、计算平台上设置有虚拟按键,在所述虚拟按键被按压后,输出车载游戏加载指令。
10.根据权利要求8所述的车载游戏交互系统,其特征在于,所述显示屏或计算平台上设置有实体按键,在所述实体按键被按压后,输出车载游戏加载指令。
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