[实用新型]游戏手柄有效
申请号: | 202120665870.6 | 申请日: | 2021-03-31 |
公开(公告)号: | CN217163167U | 公开(公告)日: | 2022-08-12 |
发明(设计)人: | 李震宁;杨衍东;于洋;谢宗祥 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司;北京宇讯网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/2145;G06F3/044 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 手柄 | ||
本申请公开了一种游戏手柄,游戏手柄包括手柄主体、电容触摸屏和按键模组;手柄主体具有容置槽,电容触摸屏和按键模组位于容置槽中,按键模组位于电容触摸屏的靠近容置槽开口的一侧;按键模组具有模组本体和技能键,技能键在模组本体的厚度方向上贯穿模组本体,技能键的顶部与底部导电连接,技能键被配置为在受到按压时底部与电容触摸屏接触。本申请公开的游戏手柄能够实现类似于手机屏幕的顺滑且精准的操控。
技术领域
本申请涉及电子游戏设备技术领域,具体涉及一种游戏手柄。
背景技术
随着科技的发展,手机的功能也变得愈发的强大和多样,手机已经渗透到人们日常生活的各个领域。其中,依托手机而存在的手机游戏由于具有很强的娱乐性,已经成为人们娱乐生活的重要组成部分。但手机屏幕的尺寸通常较小,若用户的视线焦点长期聚焦在手机屏幕上,很容易产生疲惫感,因此在大屏幕应用场景下操控手机游戏成为了更好的选择。
当以投影的方式将手机游戏的画面投射在电视等大屏幕显示器上时,由于用户依然是基于手机屏幕实现对游戏画面的操控,且手机屏幕是一个光滑的平面,因此用户仍然需要关注手机屏幕上显示的操作按钮的位置,无法一直将视线聚焦在大屏幕上。
若是使用游戏手柄在大屏幕显示器上进行云游戏,虽然可以实现盲操,但相比于直接在手机屏幕上操控,现有的游戏手柄线性度较差,操作起来不够流畅和顺滑。
实用新型内容
有鉴于此,本申请提供了一种游戏手柄,该游戏手柄能实现类似于手机屏幕的顺滑且精准的操控。
本申请具体采用如下技术方案:
一种游戏手柄,所述游戏手柄包括手柄主体、电容触摸屏和按键模组;
所述手柄主体具有容置槽,所述电容触摸屏和所述按键模组位于所述容置槽中,所述按键模组位于所述电容触摸屏的远离所述容置槽槽底的一侧;
所述按键模组具有模组本体和技能键,所述技能键在所述模组本体的厚度方向上贯穿所述模组本体,所述技能键的顶部与底部导电连接,所述技能键被配置为在受到按压时底部与所述电容触摸屏接触。
可选地,所述手柄主体具有第一卡接结构,所述按键模组具有第二卡接结构,所述第二卡接结构与所述第一卡接结构配合,从而将所述按键模组可拆卸地连接在所述手柄主体上。
可选地,所述手柄主体具有第一磁体,所述按键模组具有第二磁体,所述第二磁体与所述第一磁体相吸附,从而将所述按键模组可拆卸地连接在所述手柄主体上。
可选地,所述游戏手柄还包括处理器,所述处理器设置在所述手柄主体的内部;
所述按键模组的面板上具有触控板,所述触控板与所述处理器电性连接。
可选地,所述手柄主体具有第一电连接器,所述第一电连接器位于所述容置槽中,所述第一电连接器与所述处理器连接;
所述按键模组具有第二电连接器,所述第二电连接器与所述触控板连接;
当所述手柄主体与所述按键模组连接时,所述第一电连接器与所述第二电连接器相连。
可选地,所述第一电连接器和所述第二电连接器均具有磁性,且所述第一电连接器和所述第二电连接器相连时通过磁性相吸。
可选地,所述游戏手柄包括至少两个按键模组,所述至少两个按键模组的技能键的布置彼此不同。
可选地,所述模组本体具有沿厚度方向开设的装配通孔,所述技能键的至少一部分位于所述装配通孔中;
所述技能键包括固定技能键和位移技能键中的至少一种;
所述固定技能键对应的装配通孔被配置为限制所述固定技能键在径向上偏移;
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