[发明专利]虚拟技能的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品在审
| 申请号: | 202111668429.4 | 申请日: | 2021-12-31 |
| 公开(公告)号: | CN114210046A | 公开(公告)日: | 2022-03-22 |
| 发明(设计)人: | 仇健;张晓斐;谢中水 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/42;A63F13/55 |
| 代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 刘晖铭;胡春光 |
| 地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 技能 控制 方法 装置 设备 存储 介质 程序 产品 | ||
1.一种虚拟技能的控制方法,其特征在于,所述方法包括:
在虚拟场景的界面中呈现目标虚拟对象、以及用于控制所述目标虚拟对象释放虚拟技能的虚拟摇杆,所述虚拟摇杆包括至少两个虚拟键位;
接收到针对所述虚拟摇杆的触发操作,所述触发操作包括针对所述虚拟摇杆中虚拟键位的第一触控操作序列;
响应于所述触发操作,确定所述第一触控操作序列与目标技能对应的第二触控操作序列中的子操作序列相匹配时,控制所述目标虚拟对象释放所述目标技能,以辅助所述目标虚拟对象在所述虚拟场景中与其他虚拟对象进行交互。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收到针对所述虚拟摇杆的触发操作,包括:
接收到针对所述虚拟摇杆中虚拟键位的至少两个触控操作;
当所述至少两个触控操作中任意两个相邻的触控操作对应的触控时刻之间的时间间隔低于第一时长时,确定所述至少两个触控操作为连续的触控操作,并将连续的所述至少两个触控操作组成的第一触控操作序列作为所述触发操作。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收到针对所述虚拟摇杆的触发操作,包括:
以针对所述虚拟摇杆的首次触控操作的触控时刻作为起点,以相距所述触控时刻的时间间隔为第二时长的时刻作为终点,从所述起点开始采集针对所述虚拟摇杆中虚拟键位的触控操作直至所述终点停止采集;
当采集到的触控操作的数量为至少两个时,将采集到的至少两个触控操作组成的第一触控操作序列作为所述触发操作。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收到针对所述虚拟摇杆的触发操作,包括:
当采集到针对所述虚拟摇杆中虚拟键位的首次触控操作时,以所述首次触控操作的触控时刻作为起点,继续采集针对所述虚拟摇杆中虚拟键位的触控操作;
当采集的相邻的触控操作之间的时间间隔未超过第三时长时,持续采集针对所述虚拟摇杆中虚拟键位的触控操作,并当采集的触控操作与前一次触控操作之间的时间间隔超过所述第三时长时停止采集;
当采集到的触控操作的数量为至少两个时,将采集到的至少两个触控操作组成的第一触控操作序列作为所述触发操作。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述目标虚拟对象释放所述目标技能之前,所述方法还包括:
将所述第一触控操作序列与所述第二触控操作序列进行匹配,得到匹配度;
当所述匹配度达到匹配度阈值时,确定所述第一触控操作序列与所述第二触控操作序列中的子操作序列相匹配。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述第一触控操作序列与目标技能对应的第二触控操作序列中的子操作序列相匹配之前,所述方法还包括:
获取所述第二触控操作序列中各触控操作所对应的虚拟键位;
从所述第二触控操作序列对应的多个虚拟键位中,提取至少两个对应所述目标技能的关键键位;
基于提取的至少两个所述关键键位,生成至少两个触控操作序列,作为所述第二触控操作的子操作序列。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述第一触控操作序列分别与各所述触控操作序列进行匹配,得到匹配结果;
当所述匹配结果表征所述至少两个触控操作序列中,存在与所述第一触控操作序列相一致的触控操作序列时,确定所述第一触控操作序列与目标技能对应的第二触控操作序列中的子操作序列相匹配。
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