[发明专利]一种基于双重缓冲和线性插帧技术的动画实现方法及系统在审

专利信息
申请号: 202111659435.3 申请日: 2021-12-31
公开(公告)号: CN114529636A 公开(公告)日: 2022-05-24
发明(设计)人: 李虎;韩刚;郭建民;魏文刚;叶啸飞;黄宽 申请(专利权)人: 济南轨道交通集团有限公司
主分类号: G06T13/00 分类号: G06T13/00;G06T1/60;H04N19/132
代理公司: 北京汇泽知识产权代理有限公司 11228 代理人: 徐俊伟
地址: 250014 山东省济南*** 国省代码: 山东;37
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 双重 缓冲 线性 技术 动画 实现 方法 系统
【权利要求书】:

1.一种基于双重缓冲和线性插帧技术的动画实现方法,其特征在于,包括以下步骤:

第一步,双重缓冲,根据动画对于数据的需要,异步动态的预先加载一帧数据;

第二步,线性插帧,将原来的两帧数据,线性插帧为多帧数据。

2.根据权利要求1所述的基于双重缓冲和线性插帧技术的动画实现方法,其特征在于,所述第一步具体包括:

S1,设定插帧数量m,动画数据源的帧序号i设置为0,插帧序号设置为0,获取动画数据源总数据帧数c,计算动画总帧数C=(c*(m+1)),其中,m1;

S2,预先读取动画数据源的第0到1帧数据。

3.根据权利要求2所述的基于双重缓冲和线性插帧技术的动画实现方法,其特征在于,所述第二步具体包括:

S3,动画数据源的帧序号i,除以(m+1),得到整数商p,以及余数q;

S4,使用整数商p到(p+1)之间的帧数据,异步插帧第q帧数据;

S5,如果q为0,则异步加载(p+2)帧真实数据,并同步渲染第p帧真实数据;如果q不为0,同步渲染(q-1)帧插帧的数据;

S6,动画帧序号i自增1,如果i小于C,则跳转到所述S3,直到i大于等于C则结束动画。

4.根据权利要求1所述的基于双重缓冲和线性插帧技术的动画实现方法,其特征在于,所述第一步具体包括:采用多线程编程方式,异步动态的预先加载一帧数据。

5.根据权利要求1所述的基于双重缓冲和线性插帧技术的动画实现方法,其特征在于,所述第二步具体包括:通过线性插帧得到的每一帧数据和原始数据源的数据格式相同。

6.一种基于双重缓冲和线性插帧技术的动画实现系统,其特征在于,所述检测提取系统用于实现如权利要求1-5任一项所述的基于双重缓冲和线性插帧技术的动画实现方法,包括:

双重缓冲模块,用于根据动画对于数据的需要,异步动态的预先加载一帧数据;

线性插帧模块,用于将原来的两帧数据,线性插帧为多帧数据。

7.一种电子设备,其特征在于,包括存储器、处理器,所述处理器用于执行存储器中存储的计算机管理类程序时实现如权利要求1-5任一项所述的基于双重缓冲和线性插帧技术的动画实现方法的步骤。

8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机管理类程序,所述计算机管理类程序被处理器执行时实现如权利要求1-5任一项所述的基于双重缓冲和线性插帧技术的动画实现方法的步骤。

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