[发明专利]基于宠物互动的推荐方法、装置、存储介质及服务器在审
| 申请号: | 202111648170.7 | 申请日: | 2021-12-30 |
| 公开(公告)号: | CN114255479A | 公开(公告)日: | 2022-03-29 |
| 发明(设计)人: | 彭永鹤 | 申请(专利权)人: | 新瑞鹏宠物医疗集团有限公司 |
| 主分类号: | G06V40/10 | 分类号: | G06V40/10;G06V10/25;G06F16/9536 |
| 代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 汪阮磊 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市福田区沙头街道下沙社区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 宠物 互动 推荐 方法 装置 存储 介质 服务器 | ||
1.一种基于宠物互动的推荐方法,其特征在于,所述方法包括:
获取宠物活动空间的图像,从所述图像中确定出目标宠物;
根据所述图像识别所述目标宠物的互动信息,并根据所述互动信息确定所述目标宠物的感兴趣对象;
根据所述感兴趣对象确定推荐信息;
获取所述目标宠物的鼻纹信息,将所述推荐信息发送至与所述鼻纹信息关联的用户终端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述互动信息包括所述目标宠物与非目标宠物之间的互动动作;
所述根据所述图像识别所述目标宠物的互动信息,并根据所述互动信息确定所述目标宠物的感兴趣对象,包括:
从所述图像的非目标宠物中确定出待分析宠物;
根据所述图像识别所述目标宠物与待分析宠物之间的互动动作;
根据所述互动动作,确定所述目标宠物对所述待分析宠物的感兴趣度;
当所述感兴趣度大于第一预设阈值时,将所述待分析宠物确定为所述目标宠物的感兴趣对象。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述互动动作有多个;
所述根据所述互动动作,确定所述目标宠物对所述待分析宠物的感兴趣度,包括:
根据多个所述互动动作中每一互动动作对应的预设感兴趣值,计算得到所述目标宠物对所述待分析宠物的感兴趣度。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述互动信息包括所述目标宠物对所述宠物活动空间中娱乐用品的交互动作;
所述根据所述图像识别所述目标宠物的互动信息,并根据所述互动信息确定所述目标宠物的感兴趣对象,包括:
从所述图像中确定出所述宠物活动空间中目标娱乐用品;
根据所述图像识别所述目标宠物对所述目标娱乐用品的交互动作;
根据所述交互动作,确定所述目标宠物对所述目标娱乐用品的感兴趣度;
当所述感兴趣度大于第二预设阈值时,将所述娱乐用品确定为所述目标宠物的感兴趣对象。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述交互动作,确定所述目标宠物对所述目标娱乐用品的感兴趣度,包括:
根据所述交互动作,确定所述目标宠物对所述目标娱乐用品的接触信息;
根据所述接触信息,确定所述目标宠物对所述目标娱乐用品的感兴趣度。
6.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述根据所述感兴趣对象确定推荐信息,包括:
根据与所述待分析宠物相关的宠物用品和/或宠物好友,生成推荐信息。
7.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述根据所述感兴趣对象确定推荐信息,包括:
根据与所述目标娱乐用品相关的宠物用品和/或宠物项目,生成推荐信息。
8.一种基于宠物互动的推荐装置,其特征在于,包括:
图像获取模块,用于获取宠物活动空间的图像,从所述图像中确定出目标宠物;
图像处理模块,用于根据所述图像识别所述目标宠物的互动信息,并根据所述互动信息确定所述目标宠物的感兴趣对象;
推荐模块,用于根据所述感兴趣对象确定推荐信息;
信息发送模块,用于获取所述目标宠物的鼻纹信息,将所述推荐信息发送至与所述鼻纹信息关联的用户终端。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,当所述计算机程序在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1至7任一项所述的基于宠物互动的推荐方法。
10.一种服务器,包括处理器和存储器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器通过调用所述计算机程序,用于执行如权利要求1至7任一项所述的基于宠物互动的推荐方法。
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