[发明专利]动画播放方法、装置、设备、可读存储介质及程序产品在审
申请号: | 202111628772.6 | 申请日: | 2021-12-28 |
公开(公告)号: | CN114037783A | 公开(公告)日: | 2022-02-11 |
发明(设计)人: | 晏嘉庆 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T15/20;A63F13/53;A63F13/55;A63F13/837 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 李文静 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动画 播放 方法 装置 设备 可读 存储 介质 程序 产品 | ||
1.一种动画播放方法,其特征在于,所述方法包括:
接收对虚拟对象的控制操作,所述控制操作用于控制所述虚拟对象执行目标动作,所述目标动作用于控制所述虚拟对象从持有虚拟道具的第一形态调整为第二形态;
基于所述虚拟对象的姿态获取与所述第一形态和所述第二形态对应的第一位移向量;
获取基准动画资源中与所述第一形态和所述第二形态对应的第二位移向量,所述基准动画资源为与所述虚拟道具的道具类型和所述目标动作对应的适应性动画资源,所述基准动画资源中还包括所述目标动作的中间动画数据,所述中间动画数据用于指示所述目标动作的动作过程;
基于所述第一位移向量和所述第二位移向量对应的缩放比例对所述中间动画数据进行调整,得到所述虚拟对象执行所述目标动作的动画数据;
基于所述动画数据播放所述虚拟对象执行所述目标动作的动画。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述虚拟对象的姿态获取与所述第一形态和所述第二形态对应的第一位移向量,包括:
获取所述虚拟对象在当前第一形态下目标身体位置的第一位置点坐标;
确定所述虚拟道具的目标调整位置;
基于所述目标调整位置确定所述虚拟对象在所述第二形态下所述目标身体位置的第二位置点坐标;
将所述第二位置点坐标和所述第一位置点坐标之差作为所述第一位移向量。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述虚拟道具为虚拟枪械,所述目标动作为开镜动作;
所述确定所述虚拟道具的目标调整位置,包括:
确定所述虚拟枪械在开镜后,瞄准镜准心与所述虚拟对象的观察范围中心点的重合位置;
将所述瞄准镜准心与所述观察范围中心点的重合位置作为所述虚拟枪械的目标调整位置。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取所述虚拟对象在当前第一形态下目标身体位置的第一位置点坐标,包括:
获取所述虚拟对象的手部在当前开镜前的第一位置点坐标;
所述基于所述目标调整位置确定所述虚拟对象在所述第二形态下所述目标身体位置的第二位置点坐标,包括:
基于所述目标调整位置确定所述虚拟对象的手部在开镜后的第二位置点坐标。
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述获取基准动画资源中与所述第一形态和所述第二形态对应的第二位移向量,包括:
确定所述虚拟道具的道具类型;
获取与所述道具类型和所述目标动作对应的所述基准动画资源;
获取所述基准动画资源中所述虚拟对象目标身体位置的起始位置点坐标和终止位置点坐标,所述起始位置点坐标与所述第一形态对应,所述终止位置点坐标与所述第二形态对应;
将所述终止位置点坐标和所述起始位置点坐标之差作为所述第二位移向量。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述虚拟道具包括虚拟枪械;
所述获取与所述道具类型和所述目标动作对应的所述基准动画资源,包括:
获取与虚拟枪械和所述目标动作对应的所述基准动画资源;
或者,
获取与所述虚拟枪械的枪械类型以及所述目标动作对应的所述基准动画资源。
7.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一位移向量和所述第二位移向量对应的缩放比例对所述中间动画数据进行调整,得到所述虚拟对象执行所述目标动作的动画数据,包括:
基于所述第一位移向量和所述第二位移向量之间的比值确定所述缩放比例;
将所述缩放比例与所述中间动画数据的乘积作为所述虚拟对象执行所述目标动作的动画数据。
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