[发明专利]直播数据处理方法、装置、存储介质和设备有效
申请号: | 202111558825.1 | 申请日: | 2021-12-20 |
公开(公告)号: | CN113938753B | 公开(公告)日: | 2022-04-26 |
发明(设计)人: | 孔令涛;张波;杨波;李超;孙文博 | 申请(专利权)人: | 北京搜狐新动力信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/4402 | 分类号: | H04N21/4402;H04N21/458;G06K17/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 李慧慧 |
地址: | 100190 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 数据处理 方法 装置 存储 介质 设备 | ||
本申请公开了一种直播数据处理方法、装置、存储介质和设备,通过扫描直播设备端所展示的二维码,获得直播设备端的IP地址和端口号,并依据IP地址和端口号,与直播设备端建立通信连接。在接收到直播设备端发送的调用画板指令后,将经由用户触发操作所生成的图像进行压缩,得到压缩数据信息,其中,压缩数据信息包括图像字节流数据。向直播设备端发送图像字节流数据,使得直播设备端对图像字节流数据与自身实时采集到的直播数据进行合流,得到有效直播数据,与现有技术相比,在不借助其他设备或外力帮助下,就可以实现对作品的制作过程的实时直播,灵活性强。
技术领域
本申请涉及通信技术领域,尤其涉及一种直播数据处理方法、装置、存储介质和设备。
背景技术
随着自媒体的快速发展,目前人们已经进入了自媒体时代,在自媒体时代中,直播是不可或缺的一部分。为了提高直播效果,主播通常会使用包含有画板功能的电子设备(例如平板电脑、笔记本电脑、智能手机等)来制作一些作品(例如图画等)。
目前,现有的直播场景通过直播设备(例如智能手机)进行内容的采集,当主播需要展示作品的制作过程时,需要主播手动操纵摄像设备对电子设备的显示界面进行跟踪拍摄,或者配置一台显示设备来与电子设备进行数据传输并展示作品。可见,现有的直播内容采集方式,在不借助其他设备或者外力帮助下,无法实现对作品的制作过程的实时直播,灵活性较低。
发明内容
本申请提供了一种直播数据处理方法、装置、存储介质和设备,目的在于对作品的制作过程的实时直播。
为了实现上述目的,本申请提供了以下技术方案:
一种直播数据处理方法,包括:
通过扫描直播设备端所展示的二维码,获得所述直播设备端的IP地址和端口号,并依据所述IP地址和所述端口号,与所述直播设备端建立通信连接;
在接收到所述直播设备端发送的调用画板指令后,将经由用户触发操作所生成的图像进行压缩,得到压缩数据信息;所述压缩数据信息包括图像字节流数据;
向所述直播设备端发送所述图像字节流数据,使得所述直播设备端对所述图像字节流数据与自身实时采集到的直播数据进行合流,得到有效直播数据。
可选的,所述压缩数据信息还包括所述图像字节流数据的数据长度;
所述向所述直播设备端发送所述图像字节流数据,包括:
向所述直播设备端发送所述图像字节流数据的数据长度;
在接收到所述直播设备端基于所述数据长度所反馈的第一应答信号后,向所述直播设备端发送所述图像字节流数据。
可选的,所述将经由用户触发操作所生成的图像进行压缩,包括:
获取经由用户触发操作所生成的图像;
判断所述图像的占用内存是否不大于预设阈值;
若所述图像的占用内存大于所述预设阈值,则将所述图像进行压缩。
可选的,所述判断所述图像占用内存是否不大于预设阈值之后,还包括:
若所述图像的占用内存不大于所述预设阈值,则对图像进行编码,得到所述图像字节流数据,以及所述图像字节流数据的数据长度。
可选的,还包括:
在接收到所述用户输入的画板隐藏指令后,向所述直播设备端发送通知报文,禁止所述直播设备端对所述图像字节流数据与自身实时采集到的所述直播数据进行合流。
可选的,还包括:
在预设时间段内未获取到所述用户的触发操作的情况下,断开与所述直播设备端的通信连接。
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