[发明专利]一种游戏操控方法、装置及电子设备在审
申请号: | 202111530156.7 | 申请日: | 2021-12-14 |
公开(公告)号: | CN114159778A | 公开(公告)日: | 2022-03-11 |
发明(设计)人: | 王雪萍 | 申请(专利权)人: | 咪咕互动娱乐有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司 |
主分类号: | A63F13/525 | 分类号: | A63F13/525;A63F13/55 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 欧文芳 |
地址: | 210041 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 操控 方法 装置 电子设备 | ||
本申请公开了一种游戏操控方法、装置及电子设备,涉及计算机技术领域,以解决现有游戏玩法中一些经验不足的玩家不能很好体验游戏世界的问题。该方法包括:获取进入目标游戏的玩家信息,其中,所述玩家信息包括一个主玩家的信息和N个助理玩家的信息,所述主玩家和所述N个助理玩家共用第一游戏角色,N为正整数;对所述主玩家和所述N个助理玩家分别设置初始监视范围,其中,各玩家分别具有不同的监视范围;根据目标玩家的游戏操控指令,操控所述第一游戏角色进行所述目标游戏,其中,所述目标玩家包括所述主玩家和/或所述助理玩家。本申请实施例可确保主玩家在游戏中存活更长时间,更充分地体验和探索游戏世界,进一步提高游戏体验效果。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种游戏操控方法、装置及电子设备。
背景技术
目前,各类网络游戏因游戏逼真的情景、震撼的特效、刺激的游戏体验等深受大众喜爱,各游戏玩家可操控各自角色,凭借自身经验和队友的帮助在游戏中保持生命力,身临其境的探索游戏世界,感受游戏世界的精彩。然而,对于一些经验不是很足,例如新手玩家来说,通常会由于游戏水平的受限,只能在每局游戏中存活较短的时间,使得该类玩家不能很好体验和探索精彩刺激的游戏世界。
发明内容
本申请实施例提供一种游戏操控方法、装置及电子设备,以解决现有游戏玩法一些经验不足的玩家不能很好体验游戏世界的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种游戏操控方法,包括:
获取进入目标游戏的玩家信息,其中,所述玩家信息包括一个主玩家的信息和N个助理玩家的信息,所述主玩家和所述N个助理玩家共用第一游戏角色,N为正整数;
根据目标玩家的游戏操控指令,操控所述第一游戏角色进行所述目标游戏,其中,所述目标玩家包括所述主玩家和/或所述助理玩家。
可选地,所述获取进入目标游戏的玩家信息,包括:
在接收到第一玩家发起的携带有N个第二玩家的游戏邀请的情况下,获取所述第一玩家的信息和所述N个第二玩家的信息,并将所述第一玩家标识为所述主玩家,以及将所述第二玩家标识为所述助理玩家。
可选地,所述获取进入目标游戏的玩家信息之后,所述方法还包括:
设置所述主玩家以主玩家模式进入所述目标游戏,并为所述主玩家分配所述第一游戏角色,以及为所述主玩家创建第一虚拟摄像机,所述第一虚拟摄像机用于控制所述主玩家的监视范围;
设置所述助理玩家以助理玩家模式进入所述目标游戏,并为所述助理玩家分配所述第一游戏角色的克隆角色,以及为所述助理玩家创建第二虚拟摄像机,所述第二虚拟摄像机用于控制所述助理玩家的监视范围。
可选地,所述获取进入目标游戏的玩家信息之后,所述根据目标玩家的游戏操控指令,操控所述第一游戏角色进行所述目标游戏之前,所述方法还包括:
对所述主玩家和所述N个助理玩家分别设置初始监视范围,其中,各玩家分别具有不同的监视范围。
可选地,所述对所述主玩家和所述N个助理玩家分别设置初始监视范围,包括:
根据玩家数量和预设的总视场角,确定各玩家的视场角,其中,所述玩家数量为所述主玩家和所述N个助理玩家的数量和;
基于世界坐标系和所述视场角,设置所述主玩家的初始监视范围;
基于所述世界坐标系、所述视场角和所述主玩家的初始监视范围,分别设置所述N个助理玩家的初始监视范围。
可选地,所述基于世界坐标系和所述视场角,设置所述主玩家的初始监视范围,包括:
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