[发明专利]基于游戏的运动目标突出显示方法、装置、终端及介质在审
申请号: | 202111493610.6 | 申请日: | 2021-12-08 |
公开(公告)号: | CN114210059A | 公开(公告)日: | 2022-03-22 |
发明(设计)人: | 贾宇;赵允国;罗光跃;郭恒军 | 申请(专利权)人: | 惠州TCL移动通信有限公司 |
主分类号: | A63F13/5372 | 分类号: | A63F13/5372;A63F13/533;A63F13/5375;A63F13/837 |
代理公司: | 深圳市君胜知识产权代理事务所(普通合伙) 44268 | 代理人: | 王娅洁 |
地址: | 516006 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 游戏 运动 目标 突出 显示 方法 装置 终端 介质 | ||
本发明公开了一种基于游戏的运动目标突出显示方法、装置、移动终端及介质,所述方法包括:获取运行游戏的第一画面帧图像;确定所述第一画面帧图像中的运动目标;对所述第一画面帧图像中的运动目标进行突出处理;显示处理后的第一画面帧图像。旨在解决现有技术中随着屏幕分辨率帧数的提升,用户玩游戏时难以发现运动目标的问题。使终端逐帧采集帧图像,并对帧图像进行处理,自动识别得到所述运动目标并将运动目标进行高光处理输出到屏幕,使用户能够轻易的找到运动目标,降低游戏难度。
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及基于游戏的运动目标突出处理方法、装置、终端及介质。
背景技术
随着终端设备显示技术的不断加强,屏幕显示的分辨率以及刷新率越来越高,人们通过屏幕看到的画面精度以及流畅度越来越强,但过于细腻、自然的画面以及色彩的过渡容易导致用户在玩部分游戏时无法准确地找到移动的敌人或目标物,不方便用户使用。
因此,现有技术还有待改进和提高。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述缺陷,提供一种基于游戏的运动目标突出显示方法、装置、移动终端及存储介质,本发明可以有效改善数字变焦下视频或者预览画面稳定性,为用户的使用提供了方便。
为了解决上述技术问题,本发明所采用的技术方案如下:
一种基于游戏的运动目标突出显示方法,其中,所述方法包括:
获取运行游戏的第一画面帧图像;
确定所述第一画面帧图像中的运动目标;
对所述第一画面帧图像中的运动目标进行突出处理;
显示处理后的第一画面帧图像。
所述的基于游戏的运动目标突出显示方法,其中,所述获取运行游戏的第一画面帧图像的步骤之前包括:
当在游戏模式下检测到按下预设按键组合的操作指令,控制对当前运行游戏的游戏画面进行运动目标突出显示处理;
当在游戏模式下检测到机身转动的角速度超过预定角速度值,控制对当前运行游戏的游戏画面进行运动目标突出显示处理。
所述的基于游戏的运动目标突出显示方法,其中,所述显示处理后的第一画面帧图像的步骤之后包括:
当检测到释放按键组合的操作指令,控制关闭所述运动目标突出显示处理;
或检测到运动目标突出显示处理时间超过预定时间值,控制关闭所述运动目标突出显示处理。
所述的基于游戏的运动目标突出显示方法,其中,所述获取运行游戏的第一画面帧图像的步骤包括:
检测当前运行游戏的画面显示帧数;
基于所述画面显示帧数,控制对游戏画面显示的每一帧截取一张第一画面帧图像。
所述的基于游戏的运动目标突出显示方法,其中,确定所述第一画面帧图像中的运动目标的步骤包括:
对所述获取的第一画面帧图像进行帧灰度处理、背景模糊平滑处理、算法前景检测处理以及运动目标提取处理得到含运动目标的处理图像。
所述的基于游戏的运动目标突出显示方法,其中,所述对所述获取的第一画面帧图像进行帧灰度处理、背景模糊平滑处理、算法前景检测处理以及运动目标提取处理得到含运动目标的处理图像的步骤包括:
对所述第一画面帧图像进行灰度处理,得到由黑和白和/或灰组成的第一图像;
对所述第一图像进行背景模糊平滑处理,通过所述背景模糊平滑处理用于快速分离突出图像中的各部分;
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