[发明专利]一种航母编队指挥对抗游戏互动体验装置在审
| 申请号: | 202111373742.5 | 申请日: | 2021-11-19 | 
| 公开(公告)号: | CN114177612A | 公开(公告)日: | 2022-03-15 | 
| 发明(设计)人: | 李响;马松凯;王伟;曲明磊;韩英 | 申请(专利权)人: | 中船蓝海星(北京)文化发展有限责任公司 | 
| 主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06F3/041;G06T19/00;G09B9/00 | 
| 代理公司: | 湖南楚墨知识产权代理有限公司 43268 | 代理人: | 王磊 | 
| 地址: | 100000 北京市朝阳区*** | 国省代码: | 北京;11 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 航母 编队 指挥 对抗 游戏 互动 体验 装置 | ||
本发明提供了一种航母编队指挥对抗游戏互动体验装置,包括柜体和多个安装在柜体外壁的体验位,所述柜体内设有1号电子沙盘屏幕,所述柜体设有与多个所述体验位相配套的2号触摸屏,3号触摸屏,4号触摸屏,5号触摸屏,6号触摸屏,7号触摸屏,8号触摸屏,9号触摸屏,且2‑9号触摸屏都具有语音播放功能。本发明采用AR电子沙盘技术,全息AR电子沙盘具备联合作战仿真流程展示功能和兵力实体部署、对应时间节点交互触发流程展示内容,本发明主要利用游戏互动技术,让玩家体验海上战争的惊险、刺激,了解海上战争的相关科普内容。
技术领域
本发明主要涉及科普、娱乐、AR互动体验、影视多媒体的技术领域,具体为一种航母编队指挥对抗游戏互动体验装置。
背景技术
现有的体验馆、游乐场、大型公园等相关体验场所中,关于海上战争题材的互动体验装置较少,大多互动体验装置通过声音、视觉把游客带到虚拟场景中;
发明人认为,现有存在的设备虽然把游客带到了娱乐的虚拟场景但缺少主动意愿的一些操作和体验,更多的是被动参与,而室外利用的机械技术历险体验等娱乐项目,体验的是惊险、刺激所给人带来的尖叫感,缺少娱乐项目中的文化知识与科普含量。
发明内容
本发明的目的在于提供一种航母编队指挥对抗游戏互动体验装置,以解决上述背景技术中提到的问题。
本发明解决上述技术问题采用的技术方案为:一种航母编队指挥对抗游戏互动体验装置,包括柜体和多个安装在柜体外壁的体验位,所述柜体内设有1号电子沙盘屏幕,所述柜体设有与多个所述体验位相配套的触摸屏,所述触摸屏分为2号、3号、4号、5号、6号、7号、8号、9号。
采用上述技术方案,通过采用AR电子沙盘技术,全息AR电子沙盘具备联合作战仿真流程展示功能和兵力实体部署、对应时间节点交互触发流程展示内容,本发明主要利用游戏互动技术,让玩家体验海上战争的惊险、刺激,了解海上战争的相关科普内容。
优选的,所述5号触摸屏和所述8号触摸屏为教学屏幕。
采用上述技术方案,能够为客户进行视频讲解、提供教学内容。
优选的,所述2号触摸屏、4号触摸屏、6号触摸屏为红方操作屏。
采用上述技术方案,能够为红方提供操作平台。
优选的,所述3号触摸屏、7号触摸屏、9号触摸屏为蓝方操作屏。
采用上述技术方案,能够为蓝方提供操作平台。
优选的,所述柜体采用Q235钢板焊接而成。
采用上述技术方案,能够延长设备的使用寿命。
优选的,所述柜体外表喷涂有烤漆,柜体通过膨胀螺丝固定在地面。
采用上述技术方案,能够在保证设备安装稳定的同时,还具有防锈的能力。
优选的,多个所述体验位分别设有操作键盘、控制按钮等配件。
采用上述技术方案,能够方便客户操作。
与现有技术相比,本发明的有益效果为:
1、本发明,通过采用AR电子沙盘技术,全息AR电子沙盘具备联合作战仿真流程展示功能和兵力实体部署、对应时间节点交互触发流程展示内容,本发明主要利用游戏互动技术,让玩家体验海上战争的惊险、刺激,了解海上战争的相关科普内容。
以下将结合附图与具体的实施例对本发明进行详细的解释说明。
附图说明
图1为本发明的整体结构示意图。
图中:1、柜体;2、体验位;3、电子沙盘屏幕;4、触摸屏。
具体实施方式
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