[发明专利]一种基于5D的虚拟影视互动与动作捕捉系统在审
申请号: | 202111323720.8 | 申请日: | 2021-11-09 |
公开(公告)号: | CN115471861A | 公开(公告)日: | 2022-12-13 |
发明(设计)人: | 许如兵 | 申请(专利权)人: | 上海惠存展览展示有限公司 |
主分类号: | G06V40/10 | 分类号: | G06V40/10;G09B5/06 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200120 上海市浦东新区中国(*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 虚拟 影视 互动 动作 捕捉 系统 | ||
1.一种基于5D的虚拟影视互动与动作捕捉系统,其特征在于,具体包括,人体识别设备,所述的人体识别设备包括被动式红外线感应器与Kinect传感器,采集人体运动信息并传动至数据处理设备;显像设备,所述的显像设备包括投影仪,构建动态投影环境,并将投影数据传送至数据处理设备;数据处理设备,获取人体运动信息与投影数据并进行交互处理;环境渲染设备,通过搭建辅助硬件设施,进行动态环境渲染。
2.根据权利要求1所述的一种基于5D的虚拟影视互动与动作捕捉系统,其特征在于,所述的被动式红外线感应器,通过监测人体发出的红外线波长,判断人体是否进入动态投影环境中,将人体进入动态投影环境中的数据传送至数据处理设备,并启动Kinect传感器。
3.根据权利要求1所述的一种基于5D的虚拟影视互动与动作捕捉系统,其特征在于,所述的Kinect传感器,首先建立基于人体手部与人体腿部的图像样本库,在图像样本库中添加样本训练标签;并对投影环境中的人体手部与人体腿部图像进行训练;通过训练提取人体手部与人体腿部特征并进行坐标映射,将坐标映射得到的位置坐标传送至鼠标控制事件模块。
4.根据权利要求3所述的一种基于5D的虚拟影视互动与动作捕捉系统,其特征在于,所述的鼠标控制事件模块为,当人体在动态投影环境中指定点的位置信号发生变化时,变换的位置信号将作为鼠标触发信号触发鼠标控制事件模块,此时数据处理设备生成返回值,所述的返回值与动态投影环境中图像信息位置发生交互并变化。
5.根据权利要求3-4中任一项所述的一种基于5D的虚拟影视互动与动作捕捉系统,其特征在于,所述的Kinect传感器为两个,分别架设于人体手部活动区域,与人体腿部活动区域;其中架设于人体手部活动区域的Kinect传感器可单独工作识别人体手部活动;架设于人体腿部活动区域的Kinect传感器可单独工作识别人体腿部活动;同时两个Kinect传感器可同时工作,对人体手部活动区域与人体腿部活动区域进行同步识别。
6.根据权利要求1所述的一种基于5D的虚拟影视互动与动作捕捉系统,其特征在于,所述的Kinect传感器具体包括红外线发射装置,红外线接收装置,RGB摄像头;所述的红外线发射装置与红外线接收装置通过红外线定位获取景深数据,RGB摄像头获取场景内图片信息,通过将景深数据和图片信息相结合构成三维坐标数据。
7.根据权利要求1所述的一种基于5D的虚拟影视互动与动作捕捉系统,其特征在于,所述的投影仪包括地面投影,墙面投影,与物体投影;所述的显像设备,还包括LED显示屏。
8.根据权利要求1所述的一种基于5D的虚拟影视互动与动作捕捉系统,其特征在于,所述的环境渲染设备包括音响与触摸屏;所述的音响根据动态投影环境设置对应音效;所述的触摸屏根据动态投影环境选择环境与灯光模式。
9.根据权利要求1所述的一种基于5D的虚拟影视互动与动作捕捉系统,其特征在于,所述的虚拟影视互动包括灯光控制技术,根据动态投影环境场景变化,自动调节灯光的亮暗,同时辅助有自定义灯光控制系统。
10.根据权利要求9所述的一种基于5D的虚拟影视互动与动作捕捉系统,其特征在于,所述的自定义灯光控制系统包括触摸屏控制与手持无线遥控器控制。
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