[发明专利]游戏减速方法、装置、路由器及存储介质在审
申请号: | 202111251483.9 | 申请日: | 2021-10-26 |
公开(公告)号: | CN114095974A | 公开(公告)日: | 2022-02-25 |
发明(设计)人: | 李进 | 申请(专利权)人: | 成都全景智能科技有限公司 |
主分类号: | H04W28/22 | 分类号: | H04W28/22;H04W88/14;A63F13/30 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 杨培权 |
地址: | 610000 四川省成都市中国(四川)自由贸*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 减速 方法 装置 路由器 存储 介质 | ||
本发明涉及路由器技术领域,公开了一种游戏减速方法、装置、路由器及存储介质,所述方法包括:在接收到来源于目标设备的网络数据流时,检测所述网络数据流是否为目标游戏对应的网络数据流;在所述网络数据流为所述目标游戏对应的网络数据流时,获取所述目标游戏对应的减速规则;根据所述减速规则对所述网络数据流进行减速处理。本方案为了解决青少年容易沉迷网络游戏的问题,针对指定设备的指定游戏在网络层面上进行减速,在不影响其他网络请求的情况下,降低青少年的游戏体验,间接引导青少年适度游戏。
技术领域
本发明涉及路由器技术领域,尤其涉及一种游戏减速方法、装置、路由器及存储介质。
背景技术
目前,针对青少年沉迷网络游戏普遍采用的技术是直接进行断网,或者指定网络游戏的拦截。然而在实际的家庭环境下,粗暴的禁止青少年游戏往往不是最优的选择,无法有效地解决青少年容易沉迷网络游戏的问题。
上述内容仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种游戏减速方法、装置、路由器及存储介质,旨在解决如何防止青少年沉迷网络游戏,引导青少年适度游戏的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种游戏减速方法,所述游戏减速方法包括:
在接收到来源于目标设备的网络数据流时,检测所述网络数据流是否为目标游戏对应的网络数据流;
在所述网络数据流为所述目标游戏对应的网络数据流时,获取所述目标游戏对应的减速规则;
根据所述减速规则对所述网络数据流进行减速处理。
可选地,所述在接收到来源于目标设备的网络数据流时,检测所述网络数据流是否为目标游戏对应的网络数据流,包括:
在接收到网络数据流时,检测所述网络数据流是否来源于目标设备;
在所述网络数据流来源于所述目标设备时,获取目标游戏对应的识别规则;
根据所述识别规则检测所述网络数据流是否为所述目标游戏对应的网络数据流。
可选地,所述在接收到网络数据流时,检测所述网络数据流是否来源于目标设备,包括:
在接收到网络数据流时,从所述网络数据流中提取发送设备信息;
将所述发送设备信息与目标设备信息进行匹配;
根据匹配结果判断所述网络数据流是否来源于目标设备。
可选地,所述在接收到来源于目标设备的网络数据流时,检测所述网络数据流是否为目标游戏对应的网络数据流之前,还包括:
在接收到游戏减速功能开启指令时,根据所述游戏减速功能开启指令开启游戏减速功能;
在所述游戏减速功能开启完成时,展示设备列表和网络游戏列表;
在接收到用户基于展示的所述设备列表和所述网络游戏列表输入的选择指令时,根据所述选择指令确定目标设备和目标游戏。
可选地,所述在接收到用户基于展示的所述设备列表和所述网络游戏列表输入的选择指令时,根据所述选择指令确定目标设备和目标游戏,包括:
在接收到用户基于展示的所述设备列表和所述网络游戏列表输入的选择指令时,根据所述选择指令确定设备选择信息和游戏选择信息;
根据所述设备选择信息确定目标设备,并根据所述游戏选择信息确定目标游戏。
可选地,所述在所述游戏减速功能开启完成时,展示设备列表和网络游戏列表,包括:
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