[发明专利]树形结构展示方法、装置、系统、电子装置和存储介质在审
申请号: | 202111204832.1 | 申请日: | 2021-10-15 |
公开(公告)号: | CN113867880A | 公开(公告)日: | 2021-12-31 |
发明(设计)人: | 曾星;范渊;刘博 | 申请(专利权)人: | 杭州安恒信息技术股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451 |
代理公司: | 杭州华进联浙知识产权代理有限公司 33250 | 代理人: | 周长梅 |
地址: | 310051 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 树形 结构 展示 方法 装置 系统 电子 存储 介质 | ||
1.一种树形结构展示方法,其特征在于,包括:
获取服务器设备的虚拟列表;所述虚拟列表为所述服务器设备基于接收到的扁平化数据获取平级DOM结构,并根据所述平级DOM结构生成的;所述虚拟列表包含与所述平级DOM结构中所有节点相对应的虚拟节点;
获取预设的可视区域,根据所述可视区域获取所述虚拟列表中的第一可视虚拟节点,对所述第一可视虚拟节点进行渲染;
获取用户指令,根据所述用户指令对指定的所述第一可视虚拟节点进行展开或收起以获取第二可视虚拟节点;根据所述可视区域,对所述第二可视虚拟节点进行渲染。
2.根据权利要求1所述的树形结构展示方法,其特征在于,所述根据所述用户指令对指定的所述第一可视虚拟节点进行展开或收起以获取第二可视虚拟节点,包括:
若所述用户指令为对指定的所述第一可视虚拟节点进行收起,则遍历所述虚拟列表中的所有虚拟节点,查询深度小于或者等于所述第一可视虚拟节点的深度的下一个虚拟节点,并根据所述第一可视虚拟节点和所述下一个虚拟节点,删除所有遍历到的目标虚拟节点以获取所述第二可视虚拟节点,将所述第二可视虚拟节点的展示状态设置为收起状态;
其中,所述目标虚拟节点是指所述所有虚拟节点中,除所述指定的第一可视虚拟节点和所述下一个虚拟节点外,从所述指定的第一可视虚拟节点遍历到所述下一个虚拟节点之间的虚拟节点;
若所述用户指令为对指定的所述第一可视虚拟节点进行展开,则遍历所述虚拟列表中的所有虚拟节点,查询所述下一个虚拟节点,并根据所述第一可视虚拟节点和所述下一个虚拟节点,重新加载所有遍历到的所述目标虚拟节点以获取所述第二可视虚拟节点,将所述第二可视虚拟节点的展示状态设置为展开状态。
3.根据权利要求2所述的树形结构展示方法,其特征在于,所述加载所有遍历到的目标虚拟节点,还包括:
获取所有遍历到的所述目标虚拟节点的展示状态,在所述目标虚拟节点中找到所述展示状态处于收起状态的可变虚拟节点,删除所述可变虚拟节点后,将所述可变虚拟节点的所有展示状态修改为展开状态,并重新加载所述可变虚拟节点及其子节点至所述虚拟列表。
4.根据权利要求2所述的树形结构展示方法,其特征在于,所述对指定的所述第一可视虚拟节点进行展开,或者,所述对指定的所述第一可视虚拟节点进行收起,还包括:
若查询所述目标虚拟节点失败,删除所述指定的第一可视虚拟节点,将所述指定的第一可视虚拟节点的状态设置为不可改变,并重新加载所述指定的第一可视虚拟节点。
5.根据权利要求4任一项所述的树形结构展示方法,其特征在于,所述根据所述可视区域,在对指定的所述第一可视虚拟节点进行展开或收起后获取第二可视虚拟节点,对所述第二可视虚拟节点进行渲染,包括:
在对指定的所述第一可视虚拟节点进行展开或收起后,获取所有展示状态为展开状态和不可改变状态的虚拟节点,根据所述可视区域的初始位置以及终点位置,在所述所有展示状态为展开状态和不可改变状态的虚拟节点中获取可视区域内的虚拟节点,得到所述第二可视虚拟节点;对所述第二可视虚拟节点进行渲染。
6.根据权利要求1至5任一项所述的树形结构展示方法,其特征在于,所述对所述第二可视虚拟节点进行渲染,包括:
监听滚动条,当所述滚动条滚动结束后的时间与上一次滚动条滚动结束后的时间差大于预设的执行周期,则执行对所述第二可视虚拟节点的渲染;
所述对所述第二可视虚拟节点的渲染是指在硬件加速的模式下对所述第二可视虚拟节点进行渲染。
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