[发明专利]一种复杂地表的显示方法、设备及可读存储介质在审
申请号: | 202111192463.9 | 申请日: | 2021-10-13 |
公开(公告)号: | CN114022584A | 公开(公告)日: | 2022-02-08 |
发明(设计)人: | 刘舟;张阳;黄云龙 | 申请(专利权)人: | 广州三七极耀网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T11/00 | 分类号: | G06T11/00;A63F13/52 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 陈志明;郝传鑫 |
地址: | 510000 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 复杂 地表 显示 方法 设备 可读 存储 介质 | ||
本申请涉及游戏技术领域,尤其是涉及一种复杂地表的显示方法、设备及可读存储介质,其方法包括基于预设条件,根据机型配置类型,采用预设的地形采样策略动态调整地表的显示效果,直至地表的显示效果达到预设要求。解决了现有的大规模的复杂地表在采用相同的渲染时,对于某些中低配置的机型是无法支持的,导致显示效果不佳,影响游戏体验的问题。本申请具有使复杂地表在不同配置机型中的显示效果较佳,改善用户游戏体验的效果。
技术领域
本申请涉及游戏技术领域,尤其是涉及一种复杂地表的显示方法、设备及可读存储介质。
背景技术
通常,为丰富游戏场景,会在游戏场景中设置大规模的复杂地表,以模拟真实环境,提高游戏场景的真实性。
目前,随着用户对游戏体验的需求升级,美术可以在场景刷地表混合贴图,刷潮湿效果等,不断改善游戏场景地形的大规模性和真实性,但在设计时需综合考虑移动终端的硬件性能。
针对上述中的相关技术,发明人认为存在有现有的大规模的复杂地表在采用相同的渲染时,对于某些中低配置的机型是无法支持的,导致显示效果不佳,影响游戏体验的缺陷。
发明内容
为了使复杂地表在不同配置机型中的显示效果较佳,本申请提供了一种复杂地表的显示方法、设备及可读存储介质。
第一方面,本申请提供一种复杂地表的显示方法,具有使复杂地表在不同配置机型中的显示效果较佳的特点。
本申请是通过以下技术方案得以实现的:
一种复杂地表的显示方法,包括以下步骤:
基于预设条件,根据机型配置类型,采用预设的地形采样策略动态调整地表的显示效果,直至地表的显示效果达到预设要求。
通过采用上述技术方案,预设条件以限制地表,以避免出现叠加纹理数量过多的地表而导致地表在显示时手机性能急剧下降,使得复杂地表在显示时手机能始终维持在较佳状态,显示效果得以改善;再根据机型配置类型,采用对应的地形采样策略,以考虑手机机型配置性能对复杂地表显示效果的影响,动态调整地表的显示效果,直至地表的显示效果达到预设要求;进而大规模的复杂地表在高、中、低配置机型中的显示效果较佳,复杂地表在不同配置机型中的显示效果均维持在较佳状态,改善了用户的游戏体验。
本申请在一较佳示例中可以进一步配置为:所述预设的地形采样策略包括:
使低配机型最多采样1张混合图,1张所述混合图最多采样4次颜色和法线贴图。
通过采用上述技术方案,在低配机型中最多只采样1张基础的纹理图和4张颜色和法线贴图,以最多形成1张混合图,使得颜色和法线贴图采样次数最多4次,采样纹理贴图的次数尽可能地少,故复杂地表在低配手机上显示的效果能维持在较佳状态,改善了用户的游戏体验。
本申请在一较佳示例中可以进一步配置为:所述预设的地形采样策略还包括:
使中配机型最多采样2张混合图,2张所述混合图一共最多采样8次颜色和法线贴图。
通过采用上述技术方案,在中配机型中最多只采样1张基础的纹理图和8张颜色和法线贴图,以最多形成2张混合图,使得颜色和法线贴图采样次数最多8次,采样纹理贴图的次数尽可能地少,故复杂地表在中配手机上显示的效果能维持在较佳状态,改善了用户的游戏体验。
本申请在一较佳示例中可以进一步配置为:所述预设的地形采样策略还包括:
使高配机型最多采样4张混合图,4张所述混合图一共最多采样16次颜色和法线贴图。
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