[发明专利]可动玩偶模型的生成方法、装置、电子设备及可读介质有效
申请号: | 202111183276.4 | 申请日: | 2021-10-11 |
公开(公告)号: | CN113926208B | 公开(公告)日: | 2023-08-22 |
发明(设计)人: | 高慧;戴乾途;田尚昌 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63H9/00 | 分类号: | A63H9/00;A63H3/46;G06T17/00 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 玩偶 模型 生成 方法 装置 电子设备 可读 介质 | ||
本发明实施例提供了一种可动玩偶模型的生成方法和装置,所述方法包括:将预设的关节模组匹配至玩偶模型的关节部位;所述关节模组包括转轴组件以及与所述转轴组件相匹配的切割组件;采用所述转轴组件以及所述切割组件,对所述玩偶模型的关节部位进行切割,形成关节槽;将所述转轴组件保留于所述关节槽内,以使所述转轴组件连接所述玩偶模型中与所述关节槽相邻的肢体和/或躯干;设置与所述关节槽相邻的肢体和/或躯干基于所述转轴组件转动,得到可动玩偶模型。实现可动玩偶模型的高效制作,肢体和/或躯干基于转轴组件进行转动时可以符合运动学构造,形成具有较好效果的可动关节结构。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别是涉及一种可动玩偶模型的生成方法、一种可动玩偶模型的生成装置、一种电子设备以及一种计算机可读介质。
背景技术
可动玩偶通常可以指关节可以活动的玩偶。可动玩偶由于关节可动,可以较为容易地调整玩偶的姿态,展示出不同的动作。若需要采用计算机制作可动玩偶风格的三维模型,如图1所示的可动玩偶模型,由于可动玩偶的关节结构通常较为复杂,导致可动玩偶模型的制作过程通常需要花费较多的精力对其关节部位进行调整,且制作效果未必可以符合运动学构造,使得可动玩偶模型的制作难度较高。
发明内容
本发明实施例是提供一种可动玩偶模型的生成方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质,以解决可动玩偶模型的制作难度较高的问题。
本发明实施例公开了一种可动玩偶模型的生成方法,包括:
将预设的关节模组匹配至玩偶模型的关节部位;所述关节模组包括转轴组件以及与所述转轴组件相匹配的切割组件;
采用所述转轴组件以及所述切割组件,对所述玩偶模型的关节部位进行切割,形成关节槽;
将所述转轴组件保留于所述关节槽内,以使所述转轴组件连接所述玩偶模型中与所述关节槽相邻的肢体和/或躯干;
设置与所述关节槽相邻的肢体和/或躯干基于所述转轴组件转动,得到可动玩偶模型。
可选地,所述方法还包括:
基于所述玩偶模型的造型比例,对所述关节模组的尺寸进行调整,以使所述关节模组与所述玩偶模型的关节部位匹配。
可选地,所述关节模组还包括与所述转轴组件对应的实体坐标轴组件;
所述设置与所述关节槽相邻的肢体和/或躯干基于所述转轴组件转动,得到可动玩偶模型的步骤,包括:
将所述转轴组件对应的实体坐标轴组件保留于所述关节槽内;
设置所述与所述关节槽相邻的肢体和/或躯干的转动坐标轴与所述实体坐标轴组件对应,以使与所述关节槽相邻的肢体和/或躯干将所述转轴组件坐标作为轴心转动;
移除所述实体坐标轴组件,得到可动玩偶模型。
可选地,所述关节模组还包括与所述转轴组件对应的关节外部组件;
所述采用所述转轴组件以及所述切割组件,对所述玩偶模型的关节部位进行切割,形成关节槽的步骤,包括:
采用所述转轴组件、所述关节外部组件、以及所述切割组件,对所述玩偶模型的关节部位进行切割,形成关节槽。
可选地,所述将所述转轴组件保留于所述关节槽内,以使所述转轴组件连接所述玩偶模型中与所述关节槽相邻的肢体和/或躯干的步骤,包括:
将所述转轴组件以及所述关节外部组件保留于所述关节槽处,以使所述转轴组件以及所述关节外部组件连接所述玩偶模型中与所述关节槽相邻的肢体和/或躯干。
可选地,所述采用所述转轴组件以及所述切割组件,对所述玩偶模型的关节部位进行切割,形成关节槽的步骤,包括:
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