[发明专利]直播间首帧耗时的确定方法、介质、装置和计算设备在审
申请号: | 202111159124.0 | 申请日: | 2021-09-30 |
公开(公告)号: | CN113824987A | 公开(公告)日: | 2021-12-21 |
发明(设计)人: | 谈斐祺;谭立华;陆春红;胡涛 | 申请(专利权)人: | 杭州网易云音乐科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/24;H04N21/442;H04N21/8547 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 宋兴;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省杭州市萧山区钱江世*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 间首帧 耗时 确定 方法 介质 装置 计算 设备 | ||
本公开的实施方式提供了一种直播间首帧耗时的确定方法、介质、装置和计算设备。该方法包括:获取包含埋点事件的日志数据,埋点事件用于表示预设的对应不同事件的记录点;从日志数据中获取设定埋点事件的日志信息;基于日志信息和设定埋点事件,提取用户进入直播间的第一时间戳和首帧加载完成的第二时间戳;确定第一时间戳和第二时间戳的时间差为直播间的首帧耗时。通过将首帧耗时确定过程自动化,从而显著地降低了首帧耗时确定中的误差不可控和效率较低的问题,为用户带来了更好的体验。
技术领域
本公开的实施方式涉及互联网技术领域,更具体地,本公开的实施方式涉及一种直播间首帧耗时的确定方法、介质、装置和计算设备。
背景技术
本部分旨在为权利要求书中陈述的本公开的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。
随着直播行业的竞争逐渐激烈,各厂商对用户体验的追求越来越高。例如,在现有直播间相关技术指标中,用于记录从用户进入直播间到直播第一帧画面加载完成所需要时间的首帧耗时,是用户最直接的直播观看体验。因此,监测和优化首帧耗时对于改进用户体验尤为重要。
目前,首帧耗时的测量方法主要是依赖人工录制客户端设备进入直播间到直播间首帧加载过程的视频,然后将录制好的视频导入视频帧分析软件,通过逐帧查看视频的方式确定首帧出现的时间,再减去进入直播间的时间,得到首帧耗时。
发明人在研究过程中发现:通过上述方式获得的首帧耗时,至少存在误差不可控和效率较低的问题。
发明内容
本公开提供一种直播间首帧耗时的确定方法、介质、装置和计算设备,以解决现有技术中首帧耗时确定中的误差不可控和效率较低的问题。
在本公开实施方式的第一方面中,提供了一种直播间首帧耗时的确定方法,包括:
获取包含埋点事件的日志数据,埋点事件用于表示预设的对应不同事件的记录点;
从日志数据中获取设定埋点事件的日志信息;
基于日志信息和设定埋点事件,提取用户进入直播间的第一时间戳和首帧加载完成的第二时间戳;
确定第一时间戳和第二时间戳的时间差为直播间的首帧耗时。
在本公开的一个实施例中,该直播间首帧耗时的确定方法包括:
设定埋点事件包括第一埋点事件和第二埋点事件,第一埋点事件包括用户点击直播间对应链接的事件,第二埋点事件包括首帧曝光的事件;基于日志信息和设定埋点事件,提取用户进入直播间的第一时间戳和首帧加载完成的第二时间戳,包括:
从日志信息中提取第一埋点事件的时间戳,作为用户进入直播间的第一时间戳;
从日志信息中提取第二埋点事件的时间戳,作为首帧加载完成的第二时间戳。
在本公开的一种示例性实施例中,从日志数据中获取设定埋点事件间的日志信息,包括:采集日志数据中第一埋点事件前一动作对应事件至第二埋点事件的日志信息。
在本公开的一种示例性实施例中,从日志数据中获取设定埋点事件间的日志信息,还包括:如果日志数据中第一埋点事件连续出现,采集第一次出现的第一埋点事件前一动作对应事件至第二埋点事件的日志信息。
在本公开的另一实施例中,该直播间首帧耗时的确定方法包括:
基于日志信息和设定埋点事件,提取用户进入直播间的第一时间戳和首帧加载完成的第二时间戳,包括:
从日志信息中提取第一事件类型对应埋点事件的时间戳,作为用户进入直播间的第一时间戳,第一事件类型为用户进入直播间的埋点事件的事件类型;
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