[发明专利]游戏信号的发送方法及装置、存储介质及电子设备在审
| 申请号: | 202111134756.1 | 申请日: | 2021-09-27 |
| 公开(公告)号: | CN113827968A | 公开(公告)日: | 2021-12-24 |
| 发明(设计)人: | 冯鸣 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/533 | 分类号: | A63F13/533;A63F13/525;A63F13/847 |
| 代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 信号 发送 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种游戏信号的发送方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:在图形用户界面中显示第一视野画面,第一视野画面中包括第一游戏虚拟对象;响应于针对第一视野画面的视野调整操作,从第一视野画面切换为目标视野画面;响应于针对目标视野画面的信号呼出操作,在目标视野画面中显示多个信号选项;响应于信号确定操作,在多个信号选项中确定目标信号选项,并在目标视野画面中触发目标信号选项对应的信号。通过本公开实施例的技术方案,可以解决游戏内信号传递效率较差的问题。
技术领域
本公开涉及游戏技术领域,具体而言,涉及一种游戏信号的发送方法、游戏信号的发送装置、计算机可读存储介质及电子设备。
背景技术
随着终端设备以及游戏业的发展,涌现出大量的不同题材的游戏,以满足玩家的需求。在多人在线战术竞技游戏中,玩家可以通过发送游戏信号提示队友,以配合队友更好的进行游戏。
在相关技术中,可以在图形用户界面上设置多个游戏信号标识,玩家可以通过点击这些游戏信号标识触发对应的信号。举例而言,可以在图形用户界面上设置进攻标识,当玩家点击进攻标识时,会在己方玩家的图形用户界面上显示“发起进攻”字样,并播报发起进攻的音频。其它玩家接收到这些信号之后,就可以根据这些信号做出反应。
然而,在相关技术的方案中,其它玩家可能并不清楚信号针对的对象,且玩家在集中注意力做某一件事时,容易忽略信号,从而导致配合失误,从而使得玩家的游戏体验较差,进而导致玩家流失。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种游戏信号的发送方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,可以解决游戏内信号传递效率较差的问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的第一方面,提供了一种游戏信号的发送方法,通过终端设备的显示组件提供图形用户界面,其特征在于,包括:在图形用户界面中显示第一视野画面,第一视野画面中包括第一游戏虚拟对象;其中,根据第一游戏虚拟对象的位置确定第一视野画面;响应于针对第一视野画面的视野调整操作,从第一视野画面切换为目标视野画面;响应于针对目标视野画面的信号呼出操作,在目标视野画面中显示多个信号选项;响应于信号确定操作,在多个信号选项中确定目标信号选项,并在目标视野画面中触发目标信号选项对应的信号。
可选的,基于前述方案,第一视野画面中包括视野调整区域,响应于针对第一视野画面的视野调整操作,从第一视野画面切换为目标视野画面,包括:响应于针对视野调整区域的视野调整操作,从第一视野画面切换为目标视野画面。
可选的,基于前述方案,视野调整区域包括多个视野调整比例区域,响应于针对视野调整区域的视野调整操作,从第一视野画面切换为目标视野画面,包括:响应于针对第一视野调整比例区域的视野调整操作,根据第一视野调整比例区域对应的第一调整比例从第一视野画面切换为目标视野画面;响应于针对第二视野调整比例区域的视野调整操作,根据第二视野调整比例区域对应的第二调整比例从第一视野画面切换为目标视野画面;响应于针对第一视野调整比例区域以及第二视野调整比例区域的视野调整操作,根据第一调整比例以及第二调整比例从第一视野画面切换为目标视野画面;其中,第一调整比例与第二调整比例不同。
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