[发明专利]基于作用域的可视化编程机构在审
申请号: | 202111115487.4 | 申请日: | 2021-09-23 |
公开(公告)号: | CN114253528A | 公开(公告)日: | 2022-03-29 |
发明(设计)人: | K·M·施密特;M·S·哈利迪 | 申请(专利权)人: | 电子技术公司 |
主分类号: | G06F8/34 | 分类号: | G06F8/34;G06F8/33 |
代理公司: | 北京汇知杰知识产权代理有限公司 11587 | 代理人: | 李洁;董江虹 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 作用 可视化 编程 机构 | ||
一种可视化编程工具提供了一种封装机构,所述封装机构被配置为作为图形的分立部段操作,所述图形对应于可视化编程语言的程序。所述封装机构被配置为将所述可视化编程语言的控制流绑定到所述封装机构;确定与所述图形的封装部段相关联的逻辑;确定与所述封装部段相关联的输入和/或输出;以及在与所述可视化编程工具相关联的图形用户界面中,呈现包含所述输入和/或输出以及逻辑的可视化表示的所述封装机构的可视化表示。在一些实施例中,所述可视化编程工具可以自动定位与所述图形用户界面中的所述封装机构相关联的节点。
背景技术
用传统的可视化编程语言,开发人员可能难以在不求助于“转向(go to)”命令的可视化等同物的情况下编写循环和处理中断,这导致增加的复杂度和在常规的可视化编程空间中向后退的控制流线。通常,代码在入口点(entry point)处开始,通过分支运行到另一个节点或多个可能的节点中的一个,并且然后基于所选择的分支继续进行到又一个节点。用常规的可视化编程语言,开发人员手动将每个分支连接到下一个节点,这在代码改变时造成大量视觉噪声以及许多维护问题。
先前的与循环、分支或类似的分立构造相关的解决方案已经受到限制,因为它们要求开发人员将注意转移到循环、分支或类似的分立构造以进行分析或编辑,这使程序的其余部分模糊不清。现有的解决方案在单独的图形编辑器中打开构造,并且开发人员不能够跨不同的编辑器连接节点。因此,开发人员手动添加输入和输出并且在编辑器之间转换以连接构造。在用于分立构造和整个程序的不同编辑器之间转换减慢了编程并且破坏了可视化的许多好处。此外,当在构造编辑器中工作时,原始图形中存在节点的位置对于开发人员而言常常不是可见的,这进一步阻挠了可视化的目的。此外,对于试图学习同事已经构建的内容的新开发人员来说,这可能是令人生畏的,因为他们必须深入到每个构造中,这使程序的其余部分模糊不清。
附图说明
参考附图呈现了基于作用域的(scope-based)可视化编程机构的详细描述。在附图中,参考数字的最左边的数字指示参考数字首次出现的图。不同的图中的相同的参考数字指示类似的或相同的内容。
图1例示了根据本文所描述的实施例的用于基于作用域的可视化编程机构的示例操作环境。
图2例示了如本文所描述的基于作用域的可视化编程机构的示例图形用户界面。
图3例示了与如本文所描述的基于作用域的可视化编程机构相关联的示例方法的流程图。
图4例示了与如本文所描述的基于作用域的可视化编程机构相关联的示例方法的流程图。
图5例示了根据本文所描述的实施例的可以实施基于作用域的可视化编程机构的示例可视化编程系统的块图。
具体实施方式
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