[发明专利]基于安卓设备的虚拟手柄控制方法及存储介质在审
申请号: | 202111098960.2 | 申请日: | 2021-09-18 |
公开(公告)号: | CN115837159A | 公开(公告)日: | 2023-03-24 |
发明(设计)人: | 黄胜利;刘艳涛;徐继芸;郭峰 | 申请(专利权)人: | 福建星网视易信息系统有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/23;A63F13/327;H04M1/72412 |
代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 唐燕玲 |
地址: | 350002 福建省福州市仓山区*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 设备 虚拟 手柄 控制 方法 存储 介质 | ||
本发明公开了一种基于安卓设备的虚拟手柄控制方法及存储介质,第一设备创建至少一个的虚拟手柄设备,并配置设备信息,设备信息包括虚拟手柄设备名称、虚拟手柄设备支持的事件类型以及键码映射关系;接收第二设备发送的虚拟手柄设备绑定请求;将第二设备与虚拟手柄设备绑定请求中的虚拟手柄设备名称对应的虚拟手柄设备进行绑定;接收第二设备发送的包括事件键值的虚拟手柄设备事件分发请求;根据第二设备绑定的虚拟手柄设备的键码映射关系,获取事件键值对应的键码,并响应所述对应的键码。本发明可实现多人联机互动,且玩家之间对各自对应的虚拟手柄设备的操控互不干扰。
技术领域
本发明涉及虚拟手柄技术领域,尤其涉及一种基于安卓设备的虚拟手柄控制方法及存储介质。
背景技术
物理游戏手柄对于安卓终端来说是容易使用的,但以手机作为虚拟游戏手柄更能提高用户使用的便捷性,这是由于用户不必再单独采购游戏手柄设备就可以体验游戏操控。虚拟手柄技术就是以手机作为控制端设备,将操作键码传递给接收端设备的一种技术。近些年来应用市场上也出现过许多虚拟手柄的应用,但这些应用比较常见的都是以蓝牙连接通信,容易响应卡顿或掉线,并且多数只能支持单个玩家的操作,不支持多人联机互动,用户体验非常差。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是:提供一种基于安卓设备的虚拟手柄控制方法及存储介质,可实现多人联机互动,且玩家之间对各自对应的虚拟手柄设备的操控互不干扰。
为了解决上述技术问题,本发明采用的技术方案为:一种基于安卓设备的虚拟手柄控制方法,包括:
第一设备创建至少一个的虚拟手柄设备,并分别配置各虚拟手柄设备的设备信息,所述设备信息包括虚拟手柄设备名称、虚拟手柄设备支持的事件类型以及键码映射关系,所述键码映射关系为虚拟手柄设备支持的键码与事件键值的关联关系;
接收第二设备发送的虚拟手柄设备绑定请求,所述虚拟手柄设备绑定请求包括虚拟手柄设备名称;
将所述第二设备与所述虚拟手柄设备绑定请求中的虚拟手柄设备名称对应的虚拟手柄设备进行绑定,并将绑定结果反馈至所述第二设备;
接收所述第二设备发送的虚拟手柄设备事件分发请求,所述虚拟手柄设备事件分发请求包括事件键值;
根据所述第二设备绑定的虚拟手柄设备的键码映射关系,获取所述事件键值对应的键码,并响应所述对应的键码。
本发明还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如上所述的方法的步骤。
本发明的有益效果在于:通过在第一设备上创建多个虚拟手柄设备,并分别与多个第二设备一一对应地进行绑定,玩家可分别通过各自的第二设备实现事件分发,使得多个玩家能够互不干扰地控制绑定的虚拟手柄设备进行游戏控制,极大提升了家庭娱乐等场景的联机性与趣味性。
附图说明
图1为本发明的一种基于安卓设备的虚拟手柄控制方法的流程图;
图2为本发明实施例一的方法流程图。
具体实施方式
为详细说明本发明的技术内容、所实现目的及效果,以下结合实施方式并配合附图详予说明。
请参阅图1,一种基于安卓设备的虚拟手柄控制方法,包括:
第一设备创建至少一个的虚拟手柄设备,并分别配置各虚拟手柄设备的设备信息,所述设备信息包括虚拟手柄设备名称、虚拟手柄设备支持的事件类型以及键码映射关系,所述键码映射关系为虚拟手柄设备支持的键码与事件键值的关联关系;
接收第二设备发送的虚拟手柄设备绑定请求,所述虚拟手柄设备绑定请求包括虚拟手柄设备名称;
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