[发明专利]虚拟道具的释放方法、装置、设备、介质及程序产品在审
申请号: | 202111086340.7 | 申请日: | 2021-09-16 |
公开(公告)号: | CN113877204A | 公开(公告)日: | 2022-01-04 |
发明(设计)人: | 刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/5372;A63F13/57 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 孙晓丽 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 道具 释放 方法 装置 设备 介质 程序 产品 | ||
本申请公开了一种虚拟道具的释放方法、装置、设备、介质及程序产品,属于虚拟环境领域。所述方法包括:显示虚拟环境画面,虚拟环境画面是基于第一虚拟对象的视角观察得到的,虚拟环境画面包括第二虚拟对象,第二虚拟对象与第一虚拟对象属于不同阵营;在第二虚拟对象处于第一状态的情况下,控制第一虚拟对象朝第二虚拟对象释放侦查虚拟道具;在侦查虚拟道具检测到第二虚拟对象的情况下,暴露第三虚拟对象的位置,第三虚拟对象与第二虚拟对象属于同一阵营。上述方法不仅丰富了用户获取敌方单位的位置的方式,还大大提高了获取敌方单位的位置的效率。
技术领域
本申请实施例涉及虚拟环境领域,特别涉及一种虚拟道具的释放方法、装置、设备、介质及程序产品。
背景技术
在各式各样的分阵营对抗类游戏中,掌握敌方单位的位置对于取得游戏胜利起着至关重要的作用。
相关技术中,用户通过侦察机获取敌方单位的位置,如,用户在目标区域内设置搜索范围为50、每秒移动幅度为2的侦察机,侦察机在目标区域内不间断地搜索敌方单位,若侦察机成功搜索到敌方单位,在用户终端上暴露敌方单位的位置。
然而相关技术无法主动获取敌方单位的位置,用户获取敌方单位的位置的效率低下,相关技术中仅在敌方单位处于目标区域,且被侦察机搜索到的情况下,用户终端才获取敌方单位的位置。
发明内容
本申请提供了一种虚拟道具的释放方法、装置、设备、介质及程序产品,提高了用户获取敌方单位的位置的效率。所述技术方案如下:
根据本申请的一方面,提供了一种虚拟道具的释放方法,所述方法包括:
显示虚拟环境画面,所述虚拟环境画面是基于第一虚拟对象的视角观察得到的,所述虚拟环境画面包括第二虚拟对象,所述第二虚拟对象与所述第一虚拟对象属于不同阵营;
在所述第二虚拟对象处于第一状态的情况下,控制所述第一虚拟对象朝所述第二虚拟对象释放侦查虚拟道具;
在所述侦查虚拟道具检测到所述第二虚拟对象的情况下,暴露第三虚拟对象的位置,所述第三虚拟对象与所述第二虚拟对象属于同一阵营。
根据本申请的另一方面,提供了一种虚拟道具的释放装置,所述装置包括:
显示模块,用于显示虚拟环境画面,所述虚拟环境画面是基于第一虚拟对象的视角观察得到的,所述虚拟环境画面包括第二虚拟对象,所述第二虚拟对象与所述第一虚拟对象属于不同阵营;
控制模块,用于在所述第二虚拟对象处于第一状态的情况下,控制所述第一虚拟对象朝所述第二虚拟对象释放侦查虚拟道具;
暴露模块,用于在所述侦查虚拟道具检测到所述第二虚拟对象的情况下,暴露第三虚拟对象的位置,所述第三虚拟对象与所述第二虚拟对象属于同一阵营。
根据本申请的一个方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:处理器和存储器,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现如上所述的虚拟道具的释放方法。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现如上所述的虚拟道具的释放方法。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述方面提供的虚拟道具的释放方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
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