[发明专利]三维模型生成方法及装置在审
| 申请号: | 202111080095.9 | 申请日: | 2021-09-15 |
| 公开(公告)号: | CN115810081A | 公开(公告)日: | 2023-03-17 |
| 发明(设计)人: | 卞琛毓;钮圣虓;何林晋 | 申请(专利权)人: | 上海哔哩哔哩科技有限公司 |
| 主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T19/20 |
| 代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 刘晓楠 |
| 地址: | 200433 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 三维 模型 生成 方法 装置 | ||
本申请提供三维模型生成方法及装置,其中所述三维模型生成方法包括:提取二维图像中目标物体的轮廓线,根据所述轮廓线确定所述目标物体的部位图像;针对每个部位图像,确定该部位图像对应的部位类型,并利用预先建立的该部位类型的二维结构与三维结构之间的结构映射关系,获得该部位图像对应的部位三维模型;根据预先建立的部位类型与拼接位置的对应关系,拼接各部位三维模型,得到所述目标物体的物体三维模型。本方案可以兼顾三维模型生成效率和三维效果。
技术领域
本申请涉及三维模型生成技术领域,特别涉及一种三维模型生成方法。本申请同时涉及一种三维模型生成装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。
背景技术
三维模型是物体的多边形表示,可以提高计算设备所展示物体的真实性。传统的三维模型生成需要建模师手动设计模型的各个部位,并进行大量的位置以及颜色等参数的调试,效率较低,且工作量较大。
为了提高三维模型的生成效率,减少建模师的工作量,相关技术通过二维图像生成近似三维的模型。以简单的矩形方块为例:根据矩形方块的视图方向,将三个平行四边形的二维图像分别作为于视图方向对应的三个面进行拼接,并根据视图方向对应的视觉效果,调节拼接后每个二维图像的填充颜色,得到具有三维展示效果的矩形方块。
但是,上述方式生成的三维模型仅有上述视图方向的三维效果,实质上仍为二维模型,并非一个在空间任意方向上均具有三维效果的真实的三维模型。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种三维模型生成方法。本申请同时涉及一种三维模型生成装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的如何兼顾三维模型生成效率和三维效果的问题。
根据本申请实施例的第一方面,提供了一种三维模型生成方法,包括:
提取二维图像中目标物体的轮廓线,根据所述轮廓线确定所述目标物体的部位图像;
针对每个部位图像,确定该部位图像对应的部位类型,并利用预先建立的该部位类型的二维结构与三维结构之间的结构映射关系,获得该部位图像对应的部位三维模型;
根据预先建立的部位类型与拼接位置的对应关系,拼接各部位三维模型,得到所述目标物体的物体三维模型。
根据本申请实施例的第二方面,提供了一种三维模型生成装置,包括:
部位图像确定模块,被配置为提取二维图像中目标物体的轮廓线,根据所述轮廓线确定所述目标物体的部位图像;
部位三维模型获取模块,被配置为针对每个部位图像,确定该部位图像对应的部位类型,并利用预先建立的该部位类型的二维结构与三维结构之间的结构映射关系,获得该部位图像对应的部位三维模型;
物体三维模型获取模块,被配置为根据预先建立的部位类型与拼接位置的对应关系,拼接各部位三维模型,得到所述目标物体的物体三维模型。
根据本申请实施例的第三方面,提供了一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,所述处理器执行所述指令时实现所述三维模型生成方法的步骤。
根据本申请实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现所述三维模型生成方法的步骤。
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