[发明专利]终端操作方法、装置、电子设备和存储介质在审
| 申请号: | 202111049847.5 | 申请日: | 2021-09-08 |
| 公开(公告)号: | CN113877198A | 公开(公告)日: | 2022-01-04 |
| 发明(设计)人: | 许展豪 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/26;A63F13/426;A63F13/52 |
| 代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 终端 操作方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种终端操作方法,其特征在于,应用于具有第一屏幕和第二屏幕的终端设备,所述方法包括:
在所述第一屏幕上显示游戏场景;
响应在所述第二屏幕上的第一触控操作,切换在所述第一屏幕上所述游戏场景的呈现视角。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在响应在所述第二屏幕上的第一触控操作,切换在所述第一屏幕上所述游戏场景的呈现视角之前,所述方法还包括;
响应在所述第二屏幕上的第二触控操作,允许对所述第一屏幕上所述游戏场景的呈现视角进行切换。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在响应在所述第二屏幕上的第二触控操作,允许对所述第一屏幕上所述游戏场景的呈现视角进行切换之后,所述方法还包括;
响应在所述第二屏幕上的释放操作,退出对第一屏幕上所述游戏场景的呈现视角的切换,并将所述游戏场景的呈现视角还原为切换前的呈现视角。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应在所述第二屏幕上的第一触控操作,切换在所述第一屏幕上所述游戏场景的呈现视角,包括:
在所述第二屏幕上存在对两个及以上的触控点的触控操作时,将首个检测到的所述触控操作确定为第一触控操作;
响应所述第一触控操作,切换在所述第一屏幕上所述游戏场景的呈现视角。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应所述第一触控操作,切换在所述第一屏幕上所述游戏场景的呈现视角,包括:
在所述终端设备为折叠屏设备时,获取所述第一触控操作的触控点的第一触控点位置,以及所述触控点与所述折叠屏设备的折叠中轴之间的垂直距离;
依据所述第一触控点位置与所述垂直距离,得到在所述第一屏幕上的第一视角切换位置;
依据所述第一视角切换位置,切换在所述第一屏幕上所述游戏场景的呈现视角。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应所述第一触控操作,切换在所述第一屏幕上所述游戏场景的呈现视角,包括:
在所述终端设备为双面屏设备时,获取所述第一触控操作的触控点在所述第二屏幕上的第二触控点位置;
根据所述第二屏幕转换到所述第一屏幕的位置转换关系,将所述第二屏幕上的所述第二触控点位置转换为所述第一屏幕上的第三视角切换位置;
依据所述第三视角切换位置,切换在所述第一屏幕上所述游戏场景的呈现视角。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在响应在所述第二屏幕上的第一触控操作,切换在所述第一屏幕上所述游戏场景的呈现视角之后,所述方法还包括:
响应在所述第一屏幕上对所述游戏场景中的游戏角色的第三触控操作,控制所述虚拟单位进行游戏动作,所述游戏动作至少包括移动和释放技能的其中一种。
8.一种终端操作装置,其特征在于,应用于具有第一屏幕和第二屏幕的终端设备,所述装置包括:
游戏场景显示模块,用于在所述第一屏幕上显示游戏场景;
呈现视角切换模块,用于响应在所述第二屏幕上的第一触控操作,切换在所述第一屏幕上所述游戏场景的呈现视角。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的终端操作方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的终端操作方法的步骤。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202111049847.5/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。





