[发明专利]基于PBR材质的材质建模系统在审
| 申请号: | 202110948988.4 | 申请日: | 2021-08-18 |
| 公开(公告)号: | CN113626902A | 公开(公告)日: | 2021-11-09 |
| 发明(设计)人: | 黄俊荣;刘姣;吴熠铭;唐睿;杨帆;徐苏楠;徐家辉;王晓东 | 申请(专利权)人: | 杭州群核信息技术有限公司 |
| 主分类号: | G06F30/12 | 分类号: | G06F30/12;G06F30/20;G06T15/04;G06T15/50;G06F111/16;G06F111/20;G06F113/12 |
| 代理公司: | 杭州天勤知识产权代理有限公司 33224 | 代理人: | 曹兆霞 |
| 地址: | 310000 浙江省杭*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 pbr 材质 建模 系统 | ||
1.一种基于PBR材质的材质建模系统,其特征在于,包括:
材质制作模块,用于对材质模板进行可视化PBR材质参数调节,以制作新PBR材质;
实时渲染及预览模块,用于应用新PBR材质进行在线实时渲染并实时预览在线渲染效果;
数据转换模块,用于将在线实时渲染引擎渲染采用的新PBR材质对应的PBR材质参数转换为离线渲染引擎采用的离线渲染参数,对齐在线实时渲染引擎采用的光场和离线渲染引擎需要采用的光场;
离线渲染及预览模块,用于采用离线渲染参数和需要采用的光场进行离线渲染,以得到并预览离线渲染效果;
确认模块,用于比较在线渲染效果与离线渲染效果相同时,确认设计的新PBR材质;
存储模块,用于存储确认的新PBR材质。
2.根据权利要求1所述的基于PBR材质的材质建模系统,其特征在于,还包括材质模板库,用于存储材质模板;确认的新PBR材质被保存到材质模板库作为材质模板;
材质制作模块被编辑的材质模板来自材质模板库、空白材质模板或上传的材质贴图。
3.根据权利要求1所述的基于PBR材质的材质建模系统,其特征在于,在材质制作模块中,针对不同的材质模板,根据预置开放与材质模板对应的可调PBR材质参数,其中,PBR材质参数包括材质尺寸、反射贴图、漫反射贴图、折射贴图、法线贴图、凹凸贴图、透明度贴图、光泽度贴图、自发光贴图、分层通道贴图及每种贴图对应的调节参数。
4.根据权利要求1所述的基于PBR材质的材质建模系统,其特征在于,在实时渲染及预览模块中,采用WebGL技术将新PBR材质在线实时渲染到对应的载体模型上;针对不同类型新PBR材质,选择不同的载体模型。
5.根据权利要求1所述的基于PBR材质的材质建模系统,其特征在于,在实时渲染及预览模块中,应用新PBR材质进行在线实时渲染时,采用环境贴图文件以展示新PBR材质的渲染光影效果。
6.根据权利要求1所述的基于PBR材质的材质建模系统,其特征在于,在实时渲染及预览模块中,开放光照调节功能,以查看调节光照的新PBR材质的渲染光影效果;
在对在线渲染效果进行预览时,具有对在线渲染效果的编辑功能。
7.根据权利要求1所述的基于PBR材质的材质建模系统,其特征在于,在数据转换模块中,依据离线渲染引擎,预设与离线渲染引擎对应的数据转换方式,然后依据数据转换方式将在线实时渲染引擎渲染采用的PBR材质参数转换为离线渲染引擎采用的离线渲染参数。
8.根据权利要求1所述的基于PBR材质的材质建模系统,其特征在于,在离线渲染及预览模块中,设置在云端的离线渲染引擎依据接收的离线渲染参数和光场信息进行多个场景的离线渲染,输出离线渲染图并传输至网页端进行预览;具有对离线渲染图的编辑功能。
9.根据权利要求1所述的基于PBR材质的材质建模系统,其特征在于,在确认模块中,通过比较在线渲染效果与离线渲染效果,确认新PBR材质分别在载体模型和多场景中的渲染效果是否相同,当相同时,对新PBR材质进行确认并存储。
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