[发明专利]一种多媒体内容生成方法、装置以及计算机存储介质在审
申请号: | 202110939611.2 | 申请日: | 2021-08-16 |
公开(公告)号: | CN113599831A | 公开(公告)日: | 2021-11-05 |
发明(设计)人: | 王雪娇;刘叶婷 | 申请(专利权)人: | 北京字跳网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/63 | 分类号: | A63F13/63 |
代理公司: | 北京中知法苑知识产权代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明 |
地址: | 100190 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 多媒体 内容 生成 方法 装置 以及 计算机 存储 介质 | ||
1.一种多媒体内容生成方法,其特征在于,包括:
响应于用户触发操作,基于目标虚拟人物以及所述目标虚拟人物在游戏中完成的游戏事件生成多媒体内容模板;所述多媒体内容模板中包括至少一张图片且至少一张所述图片中包括至少一个内容编辑区域;
响应于内容编辑操作,在所述至少一个内容编辑区域内展示所述内容编辑操作对应的编辑内容;
生成包含所述多媒体内容模板和所述编辑内容的所述多媒体内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于目标虚拟人物以及所述目标虚拟人物在游戏中完成的游戏事件生成多媒体内容模板,包括:
响应于用户触发操作,获取预设时间周期内,所述目标虚拟角色在所述游戏中完成的至少一个所述游戏事件;
基于所述目标虚拟人物以及至少一个所述游戏事件,生成所述多媒体内容模板。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,基于所述目标虚拟人物以及至少一个所述游戏事件,生成所述多媒体内容模板,包括:
基于至少一个所述游戏事件的事件属性信息,从预先设置的多个初始多媒体内容模板中,确定与至少一个所述游戏事件相匹配的初始多媒体内容模板;
基于所述目标虚拟人物以及所述初始多媒体内容模板,生成所述多媒体内容中的所述多媒体内容模板。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于用户触发操作,基于目标虚拟人物以及所述目标虚拟人物在游戏中完成的游戏事件生成多媒体内容模板,包括:
响应于用户触发操作,获取接收到所述用户触发操作时刻,所述目标虚拟人物的形象信息,基于所述形象信息生成所述多媒体内容模板中对应的人物形象。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述形象信息包括所述虚拟人物的发型信息、妆容信息、头饰信息、服饰信息中的至少一项。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,生成包含所述多媒体内容模板和所述编辑内容的所述多媒体内容之后,还包括:
在所述目标虚拟人物所在的虚拟场所内,展示所述多媒体内容。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一个内容编辑区域包括文字编辑区域;所述响应于内容编辑操作,在所述至少一个内容编辑区域内展示所述内容编辑操作对应的编辑内容,还包括:
展示多个内容选项;所述内容选项中包含预设编辑内容;
响应于用户在所述多个内容选项中选择的目标内容选项,将所述目标内容选项中的预设编辑内容,输入到所述至少一个内容编辑区域中当前被选中的目标内容编辑区域。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于用户针对所述多个内容选项中任一内容选项的编辑操作,得到所述任一内容选项中更新后的编辑内容;或者,
响应于用户针对输入到所述内容编辑区域中的编辑内容的编辑操作,得到所述内容编辑区域中更新后的编辑内容。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一个内容编辑区域包括色彩编辑区域;所述响应于内容编辑操作,在所述至少一个内容编辑区域内展示所述内容编辑操作对应的编辑内容,还包括:
响应于用户的选择操作,确定所述目标虚拟人物中的多个候选区域中被选中的目标区域,以及在多种色彩选项中被选择的目标色彩选项;
基于所述目标色彩选项指示的色彩,更换所述目标虚拟人物中的所述目标区域的色彩。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于创作结束操作,根据生成的所述多媒体内容中所述目标虚拟人物的形象信息,确定所述目标虚拟人物在结束创作后的形象信息。
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