[发明专利]一种虚拟人物展示方法、装置、计算机设备以及存储介质在审
| 申请号: | 202110939605.7 | 申请日: | 2021-08-16 |
| 公开(公告)号: | CN113599826A | 公开(公告)日: | 2021-11-05 |
| 发明(设计)人: | 王维熙;王雪娇 | 申请(专利权)人: | 北京字跳网络技术有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/80 |
| 代理公司: | 北京中知法苑知识产权代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明 |
| 地址: | 100190 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 虚拟 人物 展示 方法 装置 计算机 设备 以及 存储 介质 | ||
本公开提供了一种虚拟人物展示方法、装置、计算机设备和存储介质,其中,该方法包括:响应于目标触发操作,进入虚拟人物展示页面;从多个虚拟人物中确定当前待展示的目标虚拟人物;在虚拟人物展示页面的第一展示区域内展示目标虚拟人物对应的图片,同时在虚拟人物展示页面的第二展示区域内播放与目标虚拟人物对应的视频。
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,具体而言,涉及一种虚拟人物展示方法、装置、计算机设备以及存储介质。
背景技术
抽卡类游戏会为用户提供卡牌列表,用户可以从卡牌列表中查看自己感兴趣的卡牌。有些卡牌类游戏中的卡牌为展示有虚拟人物的卡片,虚拟人物卡片中的虚拟人物为参与游戏活动的虚拟对象,用户获取了虚拟人物卡片,也即获取到对应的虚拟人物,进而可以控制获取的虚拟人物执行游戏中的任务。
由于供抽取的各个虚拟人物卡片是静态展示给用户的,用户从静态展示的虚拟人物卡片中获取到的信息有限,无法充分了解对应的虚拟人物。
发明内容
本公开实施例至少提供一种虚拟人物展示方法、装置、计算机设备以及存储介质。
第一方面,本公开实施例提供了一种虚拟人物展示方法,包括:
响应于目标触发操作,进入虚拟人物展示页面;
从多个所述虚拟人物中确定当前待展示的目标虚拟人物;
在所述虚拟人物展示页面的第一展示区域内展示所述目标虚拟人物对应的图片,同时在所述虚拟人物展示页面的第二展示区域内播放与所述目标虚拟人物对应的视频。
一种可选的实施方式中,所述方法还包括:
响应于作用在所述第二展示区域的第一滑动操作,在所述第二展示区域内切换播放所述目标虚拟人物对应的下一个视频;
响应于作用在所述第二展示区域之外位置的第二滑动操作,确定所述多个所述虚拟人物中新的待展示的目标虚拟人物;在所述第一展示区域,切换展示新的目标虚拟人物对应的图片,同时在所述虚拟人物展示页面的第二展示区域内播放与所述新的目标虚拟人物对应的视频。
一种可选的实施方式中,所述目标虚拟人物对应的视频为根据至少一种方式得到的:
将预先制作好的所述目标虚拟人物在多个任务场景下的视频,作为所述目标虚拟人物对应的多个视频;
基于所述目标虚拟人物执行各个游戏任务、并达到目标任务条件的多个视频,确定所述目标虚拟人物对应的多个视频;
根据各用户上传的与所述目标虚拟人物相关的自主创作视频,确定所述目标虚拟人物对应的多个视频。
一种可选的实施方式中,在所述虚拟人物展示页面的第二展示区域内播放与所述目标虚拟人物对应的视频,包括:
根据所述目标虚拟人物对应的多个视频之间的第一播放顺序,在所述虚拟人物展示页面的第二展示区域内依次播放与所述目标虚拟人物对应的各个视频。
一种可选的实施方式中,根据以下步骤确定所述多个视频之间的第一播放顺序:
根据当前用户的游戏行为数据,确定所述当前用户的兴趣偏好信息;
根据所述当前用户的兴趣偏好信息,确定所述多个视频之间的第一播放顺序。
一种可选的实施方式中,所述从多个所述虚拟人物中确定当前待展示的目标虚拟人物,包括:
在所述虚拟人物展示页面中展示多个虚拟人物卡片;所述多个虚拟人物卡片与所述多个虚拟人物一一对应;
确定所述多个虚拟人物卡片中的目标虚拟人物卡片;
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