[发明专利]一种基于沉浸式的羽毛球战术的分析方法在审
| 申请号: | 202110913612.X | 申请日: | 2021-08-10 |
| 公开(公告)号: | CN113625876A | 公开(公告)日: | 2021-11-09 |
| 发明(设计)人: | 巫英才;储向童;谢潇;叶帅男;鲁昊霖;肖洪广;袁泽清;陈竹天;张辉 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06K9/00;G06K9/62;A63B69/00;A63B71/06 |
| 代理公司: | 杭州天勤知识产权代理有限公司 33224 | 代理人: | 曹兆霞 |
| 地址: | 310013 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 沉浸 羽毛球 战术 分析 方法 | ||
1.一种基于沉浸式的羽毛球战术的分析方法,其特征在于,包括以下步骤:
准备工作:用户穿戴头戴式显示器和操控手柄,通过操控手柄选择要分析的运动员和拍序数量;
概览战术:依据选定的运动员和拍序数量获取符合条件的战术,并对战术分类后,对每类战术依照统计信息进行排序并按照顺序进行排列展示;
定制战术:采用穿戴头戴式显示器查看展示战术,通过操控手柄设置感兴趣场景,筛选满足感兴趣场景的战术进一步展示;
解释战术:用户通过交互方式进一步查看满足感兴趣场景的战术的击球情况,包括连续拍序列中球的运动轨迹和运动员的跑动,分析战术各个属性之间的关系。
2.根据权利要求1所述的基于沉浸式的羽毛球战术的分析方法,其特征在于,获取的战术中,连续拍数大于等于选定的拍数数量,连续数大于等于选定的拍数数量的拍序列作为一个战术。
3.根据权利要求1所述的基于沉浸式的羽毛球战术的分析方法,其特征在于,对战术分类包括:
依据每个战术中最后一拍所采用技术,将每个战术分为进攻型、防守型或控制型,以获得不同类别战术。
4.根据权利要求1所述的基于沉浸式的羽毛球战术的分析方法,其特征在于,对战术分类包括:
将每拍采用的技术组成技术组合类别,依据技术组合类别对战术进行分类,以获得不同类别战术,对于同类战术,按照每拍的击球点和落点所属的空间区域进行进一步的分类。
5.根据权利要求1所述的基于沉浸式的羽毛球战术的分析方法,其特征在于,所述统计信息包括每类战术的使用率、得分率、或者使用率和得分率的加权平均值。
6.根据权利要求1或5所述的基于沉浸式的羽毛球战术的分析方法,其特征在于,每类战术的统计信息以图表的形式展示。
7.根据权利要求1所述的基于沉浸式的羽毛球战术的分析方法,其特征在于,每类战术在展示时,每个战术的布局通过球场组合来展示,战术每一拍的运动轨迹均单独显示在一个虚拟球场上,且按照拍顺序对显示每一拍运动轨迹的虚拟球场进行排布。
8.根据权利要求1所述的基于沉浸式的羽毛球战术的分析方法,其特征在于,在设置感兴趣场景时,分析战术的前一拍的三个主要属性:使用击球技术,击球点所属空间区域和落点所属空间区域,依据该三个主要属性设置感兴趣场景。
9.根据权利要求1所述的基于沉浸式的羽毛球战术的分析方法,其特征在于,通过交互方式进一步查看满足感兴趣场景的战术时,被选中的感兴趣场景的战术数据被绘制于同一背景下,并通过动画的形式描述战术的击球情况。
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