[发明专利]一种基于5G时代下荆楚文化活态传承与传播路径研究系统在审
申请号: | 202110903360.2 | 申请日: | 2021-08-06 |
公开(公告)号: | CN113589939A | 公开(公告)日: | 2021-11-02 |
发明(设计)人: | 高睿 | 申请(专利权)人: | 武汉东湖学院;高睿 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06Q10/06;G06Q50/20 |
代理公司: | 武汉菲翔知识产权代理有限公司 42284 | 代理人: | 李鹏松 |
地址: | 430000 湖北省武汉*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 时代 下荆楚 文化 传承 传播 路径 研究 系统 | ||
1.一种基于5G时代下荆楚文化活态传承与传播路径研究系统,其特征在于:包括政企校人才培养系统模块(1)与文化传播模块(6),所述政企校人才培养系统模块(1)包括政府模块(2)、企业模块(3)、学校模块(4)与反馈模块(5),所述文化传播模块(6)包括线下传播模块(7)、产品设计模块(8)、大数据反馈模块(9)与企事业单位产品定制模块(10);
所述政府模块(2),用于对企业与学校进行荆楚文化传承与传播的政策引导与传承与传播荆楚文化的政策支撑;
所述企业模块(3),用于向学校提供市场信息与企业需求与学校一起制定教学课程和与学校沟通向学生发布任务;
所述学校模块(4),用于对学生进行荆楚文化教学,孵化优秀专业人才;
所述反馈模块(5),用于向企业方反馈学校方的意见与向学校方反馈企业方的意见;
所述线下传播模块(7),用于通过线下渠道传播荆楚文化;
所述产品设计模块(8),用于通过线上渠道传播荆楚文化;
所述大数据反馈模块(9),用于采集线上传播时人们的意见与线下传播时人们的意见;
所述企事业单位产品定制模块(10),用于可以根据平台提供相关精面产品自己组合图案和产品,变成企事业单位需要定制的文创产品。
2.根据权利要求1所述的一种基于5G时代下荆楚文化活态传承与传播路径研究系统,其特征在于:所述政府模块(2)包括政策引导模块(21),所述政策引导模块(21)用于向企业与学校进行荆楚文化传承与传播的政策引导与传承与传播荆楚文化的政策支撑。
3.根据权利要求1所述的一种基于5G时代下荆楚文化活态传承与传播路径研究系统,其特征在于:所述企业模块(3)包括需求模块(31)与市场信息模块(32),所述需求模块(31)用于向学校传递企业自身的需求与市场的需求;所述市场信息模块(32)用于向学校传递市场发展趋势以及市场变化方向。
4.根据权利要求1所述的一种基于5G时代下荆楚文化活态传承与传播路径研究系统,其特征在于:所述学校模块(4)包括课程开发模块(41)、任务模块(42)、课程教学模块(43)与VR荆楚风情开发模块(44);
所述课程开发模块(41),用于开发荆楚文化相关课程;
所述任务模块(42),用于根据企业提供的企业自身的需求与市场的需求、市场发展趋势以及市场变化方向与学校自身考虑向学生布置任务工作,如动态插图设计、表情包设计等、文创产品设计、交互动画设计、交互电子书绘本设计等;
所述课程教学模块(43),用于根据开发的荆楚文化相关课程对学生进行教学;
所述VR荆楚风情开发模块(44),用于开发“荆楚文化主题体验式”教学课程。
5.根据权利要求1所述的一种基于5G时代下荆楚文化活态传承与传播路径研究系统,其特征在于:所述VR荆楚风情开发模块(44)包括实体荆楚风情数据模块(4401)、三维建模模块(4402)、中央处理模块(4403)、体感交互模块(4404)、头显模块(4405);
所述实体荆楚风情数据模块(4401),用于收集实体荆楚风情数据信息,并对收集到的实体荆楚风情数据信息进行保存;
所述三维建模模块(4402),用于根据收集到的实体荆楚风情数据信息输入至三维建模模型内进行建模;
所述中央处理模块(4403),用于对显示虚拟荆楚风情环境相关计算与处理;
所述体感交互模块(4404),用于进行检测学生体感信息,并对其进行双向反馈交换;
所述头显模块(4405),用于使得学生能够体验虚拟荆楚风情。
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